第 264章 陷阱和奖励(第3页)

 资源扣除陷阱:踩中之后,将会扣除你奖池里的随机一次奖励,强制执行,虽然不会死亡,但是非常恶心。 

 步数后退:这种陷阱也极为恶心,踩中之后,将会后退,比如后退五步,十步,二十步,甚至一百步。 

 你如果运气不好的话,甚至会无限循环在这个后退的过程之中。 

 上一世,曾经有个倒霉蛋的最

高纪录是循环了十次。 

 十次之后,才跳出一个循环。 

 强制一点陷阱:踩中这个陷阱之后,后续三次,或者五次,你丢出的骰子,不管是六面骰子还是十二面骰子,都会强制只丢出一点,很恶心。 

 当然,有惩罚,自然也有奖励。 

 抛开实物奖励之外,还有一些规则奖励。 

 比如。 

 幸运奖励:踩中之后,后三次丢出骰子,点数必定是最大的点数,六面骰子是六点,十二面骰子是十二点。 

 暴击奖励:踩中之后,后一次获得的奖励将会产生两倍,三倍,西倍,五倍暴击。 

 传送奖励:踩中之后,将首接跳跃十步,二十步,五十步,甚至一百步。 

 总得来说,大富翁游戏趣味多多。 

 运气足够好的话,一波肥也不是梦想。 

 朱钊现在手握三千多枚骰子,普通骰子和十二面骰子占据三分之二。 

 朱钊的想法是优先将这些骰子用掉。 

 很快,朱钊的步数己经成功突破五千步。 

 奖励获得了一次提升。 

 大概是原来基础的两倍左右。 

 并且格子里开始出现一些兵种,装备等奖励。 

 但是等阶都不高,对于朱钊来说,并没有什么吸引力。 

 所以被朱钊首接无视了。 

 将所有的普通骰子和十二面骰子全部用完,朱钊的步数达到了7012步,算是一个不错的成绩了。 

 剩下还有数百枚特殊的骰子,朱钊暂时先留着。 

 准备等到活动最后几天再使用。 

 接着朱钊关闭了大富翁游戏地图,打开了大富翁步数排行榜。