第492章 卢瓦战役(三)

“报告,方位1-1-4,距离127光秒,发现敌舰480艘。”

 “空间穿刺模式,自由分配目标,开始攻击!”

 “是,舰长!”

 自舰队抵达之后,第一件事便是进行跃迁干扰。

 毕竟,这些五级文明并没有超空间引擎,星系内的快速移动,依旧只能通过跃迁引擎来完成。

 这也让联邦舰队在每次战斗中,都处于一个绝对的优势地位。

 但毕竟几个星系打下来了,人家也不傻。

 知道这方面吃亏,自然就会想办法来弥补这一劣势。

 就拿之前那几个星系的战斗来说,每一次对方都会尝试不同的办法,但效果都不太好。

 而这一次,依旧没有例外。

 这些五级文明又开始了全新操作。

 但这一次,他们的操作却有些像是豪赌。

 跃迁用不了,那怎么办?

 自然是用空间传送技术啊。

 可空间传送技术没有接收装置的话,基本上每次使用都会有误差,甚至有的时候误差还很大。

 但没关系。

 既然误差问题没法解决,那就用数量来弥补误差。

 打个比方,如果在不超过100光年的距离上,使用空间传送时...

 100次传送中,有10次的误差在100光秒内,10次在200光秒内,10次在300光秒内,以此类推。

 那么如果我将舰队拆分成一万份。

 是不是就可以确保其中1000次能传送进100光秒的范围内?

 甚至有一定概率,其中某一次直接传送在那个该死的空间断层装置边上?

 毕竟,联邦舰队为了保护那个该死的装置,肯定是以其为中心进行布阵,不可能远离的。

 这种情况下,联军如果可以将大量舰队直接送入对方不足100光秒内。

 那是不是可以激情对射了呢?

 要知道,之所以之前的战斗联军一直吃亏,还不是因为对方的射程比联军远,甚至能远出很多倍。

 所以搞得联军这边只能单方面挨揍吗?

 再说了,真要是出现一次偶然,直接将某支舰队传送到了那个装置边上。