第190章 末日狂想

这次的传送很快,不过眼睛一睁一闭的功夫,所有人统一出现在了一个极具科技感的蓝白室内。

【副本:末日狂想】

【类型:多人本——竞技本】

【副本描述:末日的余晖点燃了高塔,生存者们将进行最后的博弈……】

【副本规则:

1、每方阵营均有一主塔,主塔下设二副塔(Ab塔);每副塔下设三子塔(A1、A2、A3、b1、b2、b3)。

只有当前副塔的所有子塔都被攻破,才可以攻击当前副塔;只有当两副塔都被攻破,才可以攻击主塔。

所有塔均有三种能量条,分别为加固条、血量条、修复条。

——当血量条满时,同阵营玩家可进行“加固”,加固无上限,当该塔被攻击时,优先扣除加固条。

——当血量条为0时,该塔将呈现“攻陷状态”,修复条出现,同阵营玩家可进行修复,当修复进度满后,塔将恢复成正常状态。

提示:所有攻击、类攻击类技能(包括精神系),均可对塔的加固条\/血量条\/修复条造成固定数值的加固\/伤害\/修复。

2、相同势力间开启“同队免伤”,除部分不指定、非伤害类技能外,同队成员间可免疫所有伤害。

可不同阵营间可“结盟”,“结盟”并不符合“同队免疫”条件,但“结盟”后,两方阵营的所有塔(总计9座)将共享血量,同理,当一方被攻陷时,另一方的对应塔也将陷入“攻陷状态”。

3、特殊死亡机制:玩家死亡后会立刻复活,成为击杀者的“附庸”,阵营变为击杀方的阵营。

若原先阵营的其他玩家杀死了击杀者,则阵营变回,“附庸”身份解除;若第三方阵营的玩家杀死了击杀者,则两名玩家一起变为第三方阵营玩家的“附庸”(阵营同步转变)。】

【任务目标:胜利余晖】

【当某一方阵营或结盟团体攻陷除自己以外,其余所有势力的主塔,该阵营\/结盟团体获得胜利