第50章 模块设计(第2页)




    但同样的钱,招还在校园的大学生,他们又会觉得工作轻松,又会觉得工资还挺高。



    回到家属楼,打开电脑,看见之前写了一小半的“拼单”App代码,吴世道叹了一口气,暂时先放到一旁。



    这几天他打算先将万能破解商店的广告业务,进行一个划分,这样一来,就涉及到了模块划分以及改版。



    将功能模块划分的越仔细,可以容纳下的广告位置就越多。



    他的计划是,设定四种大类,分别为“首页”“工具”“游戏”“管理”,首页自然就是一打开万能破解商店所看见的页面。



    在这个位置上出现的“热门App”以及横幅广告,都要进行收费推广。



    根据屏幕大小,热门App一页五个推荐以及一个横幅广告,如果继续向下划动,就会跳动到第二页,跟第一页布局一样,到了第三页时,则会将所有App按照不同的顺序进行随机显示。



    而进入到工具类,同样也会出现“热门工具”以及横幅广告,同样是三页布局,游戏类也是同样如此。



    至于管理类,则是管理手机上下载的App,进行删除或者更新。



    不论是哪一类,前三页都是广告位,哪个App进行推广,就会让它显示在这里,让用户可以第一眼就能够看见。



    俗话说的好,酒香也怕巷子深!



    一个公司或者一个开发者,他们所开发出来的App,在进入应用商店后,首先要做的一件事情就是——推广。



    原因也很简单。



    如果不推广,不砸广告费,用户怎么能知道,有这个App的存在呢?



    就如同现实生活里,某个厂家研发出新品,上市第一件事就是砸钱宣传进行推广,毕竟消费者又不是万能的,更不会天天盯着你这厂家看,所以你不推广,不宣传,面临的局面就是无人问津!



    因为没有人知道有这个商品的存在。



    App同样也是。



    论坛里推广,只是一方面的手段,但最好的办法,其实还是在应用商店里进行推广。



    比如万能破解商店如果有三千万左右的用户,如果明天有三百万用户,打开了万能破解商店,那么首页推荐的横幅广告,就会有三百万人看见。