第6章 小木偶玛纳特(第2页)

 常乐有些好奇,于是循着脚印向前追去。 

 这一追,就是20多分钟。 

 这脚印踉踉跄跄的,却似乎要把整个坎特威尔城的城郊逛了个遍。 

 而且越找脚印越模糊,找起来越费劲儿。 

 当常乐己经快找的不耐烦,准备放弃这个看上去是支线,但没有丝毫提示和奖励的任务时,他突然意识到一个重点。 

 圆圆小小的脚印,要怎么确定哪个朝向是正面呢? 

 或者,他一首在摸索脚印的主人走过的路,不过是反方向。 

 意识到这一点后,常乐重新回到了第一次发现脚印的城郊。-三·叶,屋_ -罪?欣`璋¨結/埂¢鑫?哙. 

 然后他在那脚印的不远处看到了一顶大大的帐篷。 

 “……马戏团?” 

 常乐头皮一紧,一种“突然发现了被自己忽视的重要线索,其实那线索一首就摆在自己面前”的恍然大悟涌上心头。 

 马戏团白天并不表演。 

 所有的表演者和动物都在帐篷里休息。 

 包括……脚印的主人。 

 那是一个柴房,或者猪圈?或者——总之不是人能休息的地方。 

 它毗邻猴子的圈笼,看上去昏暗且脏乱。 

 就在这样一个狭小·逼仄的地方,静静的散开一团暗红。 

 常乐双指放大了画面,试图拉高屏幕亮度,以看清那到底是个什么东西, 

 那是一捧乱糟糟的长发,火红的长发掺上了污秽,看上去脏的要命。 

 而长发下盖着的是一具木偶。 

 木偶?! 

 果然是它吗?! 

 常乐想起了那个出现在自己初选界面的红发木偶。 

 但似乎又不一样。 

 初选界面的红发木偶损毁严重,仅有上半身和脸部残存。 

 而眼前的这具木偶,圆圆的脚上沾着泥,看上去西肢都很健全,只不过脏兮兮的。 

 奇怪了。 

 然后呢? 

 他似乎找到了脚印的主人……呃,然后呢? 

 支线任务也得有后续吧? 

 正当他左滑右滑,想在这个柴房一样简陋的屋子里找到什么线索的时候,耳边突然传来了奇怪的声音。 

 那像是好几个人在说话,但谁都不愿意停一下让别人先说,所以好几个音频杂糅在一起,让人听不清具体是什么意思。 

 常乐没找到声音的来源,他摘下耳机,还以为是室友恶作剧。 

 但摘下耳机声音就消失了——于是能确定那声音就是来源于游戏。 

 又是什么隐藏任务吗? 

 常乐搞不清,但他有个好习惯——玩解密游戏的时候养成的,遇到搞不定的问题先录屏,录完屏再回看就是了。