第6章 小木偶玛纳特(第2页)
常乐有些好奇,于是循着脚印向前追去。
这一追,就是20多分钟。
这脚印踉踉跄跄的,却似乎要把整个坎特威尔城的城郊逛了个遍。
而且越找脚印越模糊,找起来越费劲儿。
当常乐己经快找的不耐烦,准备放弃这个看上去是支线,但没有丝毫提示和奖励的任务时,他突然意识到一个重点。
圆圆小小的脚印,要怎么确定哪个朝向是正面呢?
或者,他一首在摸索脚印的主人走过的路,不过是反方向。
意识到这一点后,常乐重新回到了第一次发现脚印的城郊。-三·叶,屋_ -罪?欣`璋¨結/埂¢鑫?哙.
然后他在那脚印的不远处看到了一顶大大的帐篷。
“……马戏团?”
常乐头皮一紧,一种“突然发现了被自己忽视的重要线索,其实那线索一首就摆在自己面前”的恍然大悟涌上心头。
马戏团白天并不表演。
所有的表演者和动物都在帐篷里休息。
包括……脚印的主人。
那是一个柴房,或者猪圈?或者——总之不是人能休息的地方。
它毗邻猴子的圈笼,看上去昏暗且脏乱。
就在这样一个狭小·逼仄的地方,静静的散开一团暗红。
常乐双指放大了画面,试图拉高屏幕亮度,以看清那到底是个什么东西,
那是一捧乱糟糟的长发,火红的长发掺上了污秽,看上去脏的要命。
而长发下盖着的是一具木偶。
木偶?!
果然是它吗?!
常乐想起了那个出现在自己初选界面的红发木偶。
但似乎又不一样。
初选界面的红发木偶损毁严重,仅有上半身和脸部残存。
而眼前的这具木偶,圆圆的脚上沾着泥,看上去西肢都很健全,只不过脏兮兮的。
奇怪了。
然后呢?
他似乎找到了脚印的主人……呃,然后呢?
支线任务也得有后续吧?
正当他左滑右滑,想在这个柴房一样简陋的屋子里找到什么线索的时候,耳边突然传来了奇怪的声音。
那像是好几个人在说话,但谁都不愿意停一下让别人先说,所以好几个音频杂糅在一起,让人听不清具体是什么意思。
常乐没找到声音的来源,他摘下耳机,还以为是室友恶作剧。
但摘下耳机声音就消失了——于是能确定那声音就是来源于游戏。
又是什么隐藏任务吗?
常乐搞不清,但他有个好习惯——玩解密游戏的时候养成的,遇到搞不定的问题先录屏,录完屏再回看就是了。