第117章 局外小剧场。24.03.12(第2页)

 帕提亚:对啊

 :师姐,借用你云龙用用,充个神道仪仗,求你了。

 帕提亚:你什么时候我什么身份

 叶秋枝:思索勇者之世的眷族没有召唤出来是不是就不会饿(什么)

 帕提亚:

 叶秋枝:

 帕提亚:帕鲁的命不是命是吧

 @叶秋枝 hp355/367 mp562/562护甲2谁说的

 人家也吃草的

 叶秋枝:大脑发光了一下

 只不过,人家刚干完活

 你就给人家收起来了

 帕提亚:@叶秋枝 hp355/367 mp562/562护甲2是秃秃大笋ee!

 牛:饭饭?

 叶秋枝:草

 骰娘:竹子算是草吗?

 谢易殊:丹霞派坛仪强度到底咋判定的

 谢易殊:我感觉pl玩这个

 帕提亚:笋:饿着!

 谢易殊:就是无底洞啊

 叶秋枝:太缺德了那我还是把它们放出去让他们自己去找吃的吧

 叶秋枝:我还以为这么牛都不用吃饭

 叶秋枝:私密马赛啊

 叶秋枝:

 谢易殊:之前那个

 帕提亚:这下真帕鲁的命不是命了

 谢易殊:李清喜

 谢易殊:就是放养的

 帕提亚:私密马楼

 帕提亚:

 叶秋枝:放养吧放养,找不到吃的我就花钱去给它们买点,私密马楼啊

 叶秋枝:

 叶秋枝:还好来问了一嘴,不然感觉他们都要饿嘎了

 帕提亚:说不定已经嘎了呢

 叶秋枝:《应该还没》

 @amon npC玩也是无底洞啊

 谢易殊:坛仪怎么晋升呢?

 谢易殊:像入门的话是用

 谢易殊:丹霞派的法坛

 谢易殊:身份证

 谢易殊:那后面咋提身份往上爬的

 叶秋枝:就是有点怕我把牛散养出去被人打了,眷族的牛在勇者之世会有那个就是打开面板的时候带备注吗

 叶秋枝:

 @amon身份证是箓

 丹霞派没这个

 @叶秋枝 hp355/367 mp562/562护甲2不带啊

 提身份的晋升好像还没写

 叶秋枝:《不带》

 叶秋枝:

 叶秋枝:《那真的感觉牛正在吃草就被当普通的牛袭击了》

 叶秋枝:还是得陪着它们一起吃

 你杀的其他牛,可能也是别人的眷族,别人的宠物.jpg

 叶秋枝:《完了抱一丝》

 它们也是别人的父亲,别人的孩子.jpg

 叶秋枝:对不起啊啊啊(土下座了)

 阿枝:我是不是不看这段记录,就不会知道这个真相。

 叶秋枝:事已至此就好好养眷族好了,不敢放养了我得带着他们去吃饭

 很好,你也知道眷族流操心的事了.jpg

 叶秋枝:我也知道了jpg

 叶秋枝:好崩溃我有好多只牛,感觉几个月下来平原都要被我家的眷族啃秃半个

 易天行:@你即将与傻逼对话是否继续但是云梦好像不可以不听号令。

 易天行:坏了,这一波给人家整成社畜了。

 易天行:本来家庭美满,票子也不愁。

 易天行:这下子天天上班了哟。

 谢易殊:他已经变成畜生道里的了

 易天行:每次看这个受害者啊,我的良心都会痛。

 谢易殊:@你即将与傻逼对话是否继续有没有开坛进修法门的。这开坛用法是一点不知道

 谢易殊:除了摇人什么都不会

 会摇人就行啊

 谢易殊:出现了摇人打不过的情况怎么办

 谢易殊:或者摇的人不想来

 白玩呗

 帕提亚:那

 帕提亚:白干呗

 帕提亚:还能咋

 谢易殊:fw

 谢易殊:这种全看别人眼色行事的战斗方式太不稳定了

 你看李清喜啊,死在摇人前

 这就是机制类怪物的魅力!

 谢易殊:@你即将与傻逼对话是否继续这种就,很让人没有安全感的感觉,一个是施法前摇大,一个是不稳定

 但是,摇成了也狠。

 这就是一个放弃先手,选择后手的构筑。

 哈罗德:那个逼出招死的就是我了,所以我直接下死手啊

 三花薯:我没玩过只狼,但是玩过对马岛,几次重大失败,一个是被龙二出卖了,一个是被舅舅惩罚了

 三花薯:说白了并没有失败,而是都成功了

 三花薯:所以游戏的目标如果是拯救世界,那么玩家失败了,但如果目标是击败守卫仪式的邪教徒,玩家是成功了

 三花薯:如果这个剧情安排在故事前期,玩家肯定会知道拯救世界是一个远大的目标

 三花薯:而单次的冒险只是这个大目标的一环

 三花薯:与此同时,他的单次目标还达成了,那怎么会有强烈的挫败感呢

 三花薯:如果这个仪式放在故事的结尾,那就不太行

 三花薯:因为游戏的每个章节,或者是每个场景,都是要对某种事物造成改变,才有意义

 可以是反派同时做了几个计划

 pl只阻止了一个

 在故事的结尾发现了这个

 于是,新的旅途开始

 三花薯:玩家从头到尾经历了大量冒险,但最后他们并没有对这个阴谋造成改变

 阶段性胜利

 三花薯:那这个故事本身就没有意义

 三花薯:哪怕阻止阴谋的代价是牺牲了自己其实都更有意义

 三花薯:这种场景在跑团里其实也不可避免,因为想要增加玩家与敌人的恩怨,就需要互相压制对方,才能把恩怨抬高

 天晴:兔兔说得对,阶段性胜利正反馈很重要

 我带团,就是常常这样的

 而且,我带的不是高武团嘛

 所以,我做模组的时候,还会给不同路线的计划,设置分区

 pl在强大的时候,可以挖掘或是触发其他线

 帮助其他线的江湖同道一起打败反派

 这样的话,越是努力挖掘剧情/越是强大的pl,就越容易在打败反派中做出巨大贡献

 当然,也出现过强大的pl心态崩了或是被利用,反而成了同伴中无形的阻碍的情况

 三花薯:@高武社畜带团人?楚太上这个我看过一个规则有相关的,玩家可以用团队点援助队友获得加值,也可以自私地使用团队点帮自己获得价值,但是这么做以后会引发规定的剧情,其他的玩家也需要跟随这个剧情帮助该玩家扮演

 乐,那我这个就略有不同了

 三花薯:机制引导出来的矛盾比玩家单纯扮演出来的矛盾是更容易让人接受。