第011章 训练营结束与资质提升(第3页)

 久而久之,15岁之后使用资源提升后天资质成为了惯例和规则,没有人去赌15岁之前提升后天资质对先天资质的成长性具体有多大影响。 

 人类所认知的先天资质有七条。 

 肉体强度:肉身所能达到的上限。 

 灵魂强度:精神力所能达到的上限 

 元素强度:属性能量的品质上限。 

 元素抗性:对属性能量的抵抗上限 

 悟性:影响知识,规则,天地等不具体事物的感知 

 根骨:影响超凡资源等具体事物的吸收速度 

 灵性:影响认知,模因,污染,同化等抽象概念的感知 

 【先天资质分析报告】 

 肉体强度:6.2 

 灵魂强度:11.6 

 元素强度:8.8 

 元素抗性:5.1 

 悟性:5.3 

 根骨:5.6 

 灵性:7.8 

 七项先天资质的数值越高,超凡道途越宽广。 

 普通人的数值恒定为1,1点数值代表其能够成为一阶生命体,后续每提升2点数值,生命位阶+1, 

 林尘的先天资质还不错,都超过5点,理论上足以支撑他走到三阶便会后继无力,唯有精神方面的资质很强,足以支撑他走到五阶后才会乏力。 

 先天资质在15岁之时便会停止增长,后续增长的资质皆为后天资质。 

 【后天资质分析报告】 

 肉体强度:0..8(12.4)【括号为增长上限】 

 灵魂强度:2.5(23.2) 

 元素强度:0.3(17.6) 

 元素抗性:0.1(10.2) 

 悟性:0.6(10.6) 

 根骨:0.9(11.2) 

 灵性:1.3(15.6) 

 林尘在之前并没有使用提升资质的资源,所以后天资质的数值都不大,属于日常生活中自然增长。 

 使用常规方法,后天资质能够增长的上限为先天资质数值的两倍,一旦抵达增长上限,后天资质就会恒定数值。 

 除非能够使用神阶物品提高先天资质,否则后天资质受限于先天资质,将无法进行增长。 

 林尘的后天资质,还有很大的增长空间,当然想要增长后天资质,所需要消耗的资源也是海量。 

 后天资质0到5点的区间,每增长1点后,平均需要消耗一亿联邦币的资源。 

 5到10点区间,每增长1点,平均消耗5亿联邦币的资源。 

 10到15点区间,每增长1点,平均消耗30亿联邦币的资源。 

 15点之后的增长,每1点的增长,需要前1点增长所消耗资源的一倍。 

 从14点增长到15点,需要消耗35亿联邦币的资源,那么增长到16点就需要消耗70亿联邦币代表的资源。 

 后天资质的提升,非常消耗钱财,非家世殷实者不可尝试。 

 “希望二十岁的时候,我的后天资质能够拉满,就算不能拉满,也得全面超过10点,那时候天赋发动时才能效果最大化。” 

 林尘有了一个目标,这个目标则是相当的耗费钱财,以他目前的身家,也就只能造成第一个0到5点区间的资质增长。