2. 第 2 章(第2页)

 




    “似乎是药物的周期时间又到了,又忘记了很多事情。”
 




    “啧,半成品就是麻烦,要不是ta的耐药性好人又听话,我早就把ta丢到战场上当药傀了。”被称作“魁首大人”的人物语气里满是嫌弃,像是面对一个昂贵但却不经用的工具。
 




    “你也是,今天的循例任务又是你帮ta完成的吧,”魁首转头看向佐贺,“就算对ta好,也不见得会被放在心上,没准哪天就给你一刀呢。”
 




    “魁首大人说的是。”
 




    话虽如此,但明显不过是随口一提,步离和丰饶之间的合作其实坚固又脆弱,二者心里其实都心知肚明,因为利益而结合的关系从古至今向来如此,谁也不知道现在还其乐融融的合作关系下一秒会不会变成刀剑相向的敌对关系。
 




    语闭,看着二者离去的背影,玩家看了看周围由红转黄的npc,悟了。
 




    感情这个游戏npc的态度是会随着信息的接收程度而改变啊。
 




    有意思有意思,也许走剧情是这个游戏的主要玩法之一?
 




    当下思索了一下,玩家内心给这个游戏短暂地给予了一个好评。
 




    站起声,一反刚刚鬼鬼祟祟的样子,大摇大摆地朝目的地走去。
 




    玩家现在是中立人士,没什么事情可不能动刀动枪昂!
 




    果不其然,门前的两位守卫完全没有阻碍玩家的意思。
 




    进门后,周身的光线微微一亮,但实际上并没有亮非常多,最明显的感官大概就是吸进鼻腔内的气体变的浑浊了不少。
 




    草药味、泥土味、铁锈味……各种各样奇异的味道充斥鼻腔,玩家第一次有点恨这个游戏的真实度为什么那么高了。
 




    穿过一条又一条长廊,每一条长廊的两端都或大或小地有着那么些房间。
 




    玩家试图打开门。
 




    「这扇门似乎需要钥匙才能开启」
 




    「这扇门似乎需要钥匙才能开启」
 




    「这扇门似乎需要钥匙才能开启」
 




    可恶,难怪玩家过完剧情就可以进来,关键道具和信息果然没有那么容易得到吗。
 




    在不知尝试打开多少门都获得如上提示后,玩家感叹。但是玩家绝不气馁,至少也会把所有的门都试一遍!不然这个剧情过的意义何在?
 




    终于,在最后一条长廊的尽头,一扇全黑的门引起了玩家的注意!
 




    这扇门在长长的走廊里一看就与众不同,不仅门扉全黑,锁也是黑的!门面上还带着或深或浅的痕迹。
 




    玩家试探地推了推门,果然没有锁,可以打开。
 




    推开门,映入眼帘的是……
 




    是尸体、整块的尸体、完整的尸体、不完整的尸体、是身体碎、内脏碎片、是…………
 




    &*……%?…………*……
 




    「系统检测周围场景刺激感官,已为您开启屏蔽模式」
 




    玩家还未看清具体画面,随着系统的提示音,玩家眼前80%的画面变成了马赛克。
 




    嗯,可以说除了天花板地方宽敞些其他地方差不多都是马赛克了呢,这方面保护做的不错嘛可以点个赞。
 




    在众多的马赛克中,玩家一眼找到了关键任务npc。
 




    没办法一堆模糊不清的玩意中就他是清晰的想找不到都困难。
 




    玩家往npc的方向缓慢移动,因为路上的马赛克堆积实在是太多严重影响了玩家的移动,所以玩家不得不移动一些马赛克到旁边去才能到达npc身边。
 




    真是残忍啊,这个实验。玩家内心再次怒骂了一番现在所在的阵营人物。
 




    “hi?哥们,你还好吗?”
 




    玩家从马赛克的“山群”中扒拉出npc,诶,你别说这npc长的还蛮俊,诶怎么眼珠子那还长树叶呢?难道这是新种族嘛?玩家注册的时候咋没见过这种族捏。
 




    “hello hello?还活着吗?”玩家拍了拍他的脸蛋,难道是血条太低醒不过来?
 




    玩家思索了一下,忍痛从背包拿出了大补丸,可恶新手初期资源可是很珍贵的,
 




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