第179章 装备大提升(第2页)
换而言之他需要购买72件白色皮甲,以1金的价格来算,是72金,但实时情况下肯定不会这么少,因为随着自己大量秒装备,装备的价格也在逐渐递增,最终算下来能控制在80个金币就已经很不错了。
武器肯定同样要搞传说,如果直接合,和衣服一样,80金左右,如果按照以前的老办法去升,大概能省掉20左右个金币,虽然很麻烦,但钱是实实在在生省下来了。
回到酒店房间,江白捣鼓了将近一个小时,这才把除武器之外部位的装备搞了出来。
看看属性,还是很强悍的。
(传说)
防御:+124
体质:+40
敏捷:+36
躲避:+18%
:获得20%攻速提升。
:自动生成10%最大生命值护盾,护盾存在时玩家获得11倍防御值,护盾消失后防御值加成消失,cd1小时,结束当前战斗前不可再生成护盾。
:被攻击时候,降低攻击者20%移动速度,持续3秒。
装备等级:25
(远古)
防御:+78
体质:+32
敏捷:+26
生命值:+1500
:攻击时候,有2%概率触发狂啸一击,对目标造成12倍伤害。
:被攻击时,吸收90点固定伤害。
装备等级:25
(远古)
防御:+72
体质:+32
敏捷:+26
移动速度:+15%
:开启后玩家进入疾行状态,移动速度提升80%,持续60秒,冷却时间300秒。
:攻击或被攻击时,有15%概率将目标束缚在原地,持续15秒。
装备等级:25
(远古)
物理攻击:+90
敏捷:+36
力量:+30
暴击伤害:+10%。
:暴击几率提升4%。
:暴击时,有33%概率对目标追加一次攻击,对目标造成100%攻击力真实伤害。
装备等级:25
(远古)
物理攻击:+84
敏捷:+30
力量:+26
暴击几率:+2%
:暴击几率提升3%