第179章 装备大提升(第2页)

 换而言之他需要购买72件白色皮甲,以1金的价格来算,是72金,但实时情况下肯定不会这么少,因为随着自己大量秒装备,装备的价格也在逐渐递增,最终算下来能控制在80个金币就已经很不错了。

 武器肯定同样要搞传说,如果直接合,和衣服一样,80金左右,如果按照以前的老办法去升,大概能省掉20左右个金币,虽然很麻烦,但钱是实实在在生省下来了。

 回到酒店房间,江白捣鼓了将近一个小时,这才把除武器之外部位的装备搞了出来。

 看看属性,还是很强悍的。

 (传说)

 防御:+124

 体质:+40

 敏捷:+36

 躲避:+18%

 :获得20%攻速提升。

 :自动生成10%最大生命值护盾,护盾存在时玩家获得11倍防御值,护盾消失后防御值加成消失,cd1小时,结束当前战斗前不可再生成护盾。

 :被攻击时候,降低攻击者20%移动速度,持续3秒。

 装备等级:25

 (远古)

 防御:+78

 体质:+32

 敏捷:+26

 生命值:+1500

 :攻击时候,有2%概率触发狂啸一击,对目标造成12倍伤害。

 :被攻击时,吸收90点固定伤害。

 装备等级:25

 (远古)

 防御:+72

 体质:+32

 敏捷:+26

 移动速度:+15%

 :开启后玩家进入疾行状态,移动速度提升80%,持续60秒,冷却时间300秒。

 :攻击或被攻击时,有15%概率将目标束缚在原地,持续15秒。

 装备等级:25

 (远古)

 物理攻击:+90

 敏捷:+36

 力量:+30

 暴击伤害:+10%。

 :暴击几率提升4%。

 :暴击时,有33%概率对目标追加一次攻击,对目标造成100%攻击力真实伤害。

 装备等级:25

 (远古)

 物理攻击:+84

 敏捷:+30

 力量:+26

 暴击几率:+2%

 :暴击几率提升3%