第146章 又爱又恨,隐秘之刃(第2页)

 《希望》对小队、团队、公会这些群体性的功能十分看重,似乎在鼓励玩家互相抱团,但又不禁止竞争……甚至仇视。

 沈牧感觉就像是在养蛊一般,不过却是以群体为单位!

 零散玩家在这方面的优势很小,而且会越来越有,最后被团体吞噬,彻底失去游戏体验!

 其实沈牧已经感觉到吃力了,他的等级和装备虽然因为灰烬小镇处于领先地位,但其他地方,已经落后了很多。

 最关键的是……他很穷,玩不了独狼的那种游戏模式。

 每一件装备都是一只吞金兽,而每个玩家却有足足十二件!

 而这只是装备而已!

 道具、药剂、毒药、卷轴、法阵、特殊道具,这些都是实力的一种体现,沈牧无法面面俱到,除了购买……就只能加入某家势力,用贡献换取。

 想到这里,沈牧又把视线聚集在了手上的隐秘之刃上,这把‘普通’的短剑,实在让他又爱又恨。

 堕化的隐秘之刃(神器、封印、隐秘、绑定):

 深红品质,力量+25,敏捷+35,物理穿透+5%,暴击率+5%,神力值+20%,攻击速度+35%,移动速度+10%。

 技能1:隐秘印记,任意攻击命中目标后,将对其添加一层隐秘印记,印记叠满十层后,可主动引爆印记,刷新与隐秘相关的技能。

 技能消耗:50点神力值,冷却时间:5分钟,刷新数量:随机。

 技能2:神锋(特有),每一次攻击时都能主动扣除装备耐力为剑刃附加神锋之力,对与剑刃接触的任意装备造成等量或超量的耐久值损失。

 特有特性:若附加神锋之力的攻击摧毁目标装备,则可回复3%装备最大耐久值。

 技能消耗:不低于十点耐久值,技能冷却:无。

 技能3:贪吃,可通过主动喂养装备的方式来恢复装备耐久值,喂养的装备品质越好,恢复的耐久值越多,且有几率提升装备基础属性。

 用于贪吃的装备不算在解封条件所需的装备内。