第260章 战士哥布林(第2页)

不过似乎这种生锈也并不全都没好处,最起码生锈对这些武器进行了一次物理意义上的附魔,也就是附魔了破伤风。

而重型武器克制锁子甲,虽然希斯蒂娅的攻击在某些特定情况下,能够让她的剑类灵武实现重型武器那样的强力打击,可是现在已经出招了,正所谓开弓没有回头箭,现在再想要收招已经是不可能的了,这也就决定了希斯蒂娅这一击做不到重型武器那样将锁子甲给破坏。

既然脖子有一层锁子甲保护,那么要临时改变攻击的落点了,可留给希斯蒂娅考虑的时间并不多,在她思考的时候,战士哥布林也在一点点从僵直的状态中恢复过来,行动能力在逐渐恢复,而且灵武也在迅速朝着战士哥布林靠近。

时间,不多了……

突然,希斯蒂娅眼神一凝,似乎是找到了自己想要的答案,于是她下定决心,手腕稍稍往上一抬,以此改变了原本攻击的行动轨迹,那看不见的剑刃便朝战士哥布林的脖子上掠过,径直刺向没有被头盔遮挡起来的面门!

嗷!

撕心裂肺的惨叫声从战士哥布林的口中传出,随之出现的还有向前方四溅的鲜血,希斯蒂娅手中的剑刃刺进了战士哥布林的面门,刺穿了它的一只眼睛。

但或许是低估了哥布林的速度,灵武的剑尖的确刺穿的战士哥布林的眼球,明明只要再继续向前,灵武就可以穿过眼眶从内部刺穿哥布林的大脑,可是战士哥布林此时已经反应过来了,它一只手抓住了灵武,在力量的悬殊之下,希斯蒂娅的攻击难以再寸进半步。

“尤菲!交换!”

希斯蒂娅大喊一声,紧随其后,站在希斯蒂娅身后的尤菲也行动了起来,像刚才她给希斯蒂娅创造攻击的机会时一样,希斯蒂娅稍微侧身,给尤菲让出攻进攻的路线出来,然后尤菲举盾向前就冲了上来,一个铁山靠就狠狠撞在战士哥布林的身上,在可怕的人形坦克面前,已经被希斯蒂娅重伤的哥布林显然是没有丝毫抵抗的余地,就这样被尤菲给撞飞的出去。

此次突袭便以这样的方式结束了,虽说没能成功击杀哥布林,不过瞎了一只眼睛对哥布林来说也不是什么可以忽略不计的小事,若当时希斯蒂娅心一横的话,不选择刺穿眼睛,而是选择朝眼睛那边横斩,一剑砍瞎哥布林的两只眼睛,完全剥夺它的视觉,那样说不定更好。

被刺瞎了一只眼睛,这似乎让战士哥布林的战意瞬间得到了提升,立马就进入了发狂暴走的状态,它疯狂挥舞着手中的双刃巨斧朝着攻击所及之处一顿乱打,不过好在它的每一次攻击都被尤菲给抵挡了下来只听见巨斧劈砍在龟甲盾上发出一阵阵沉闷的金属撞击声,还有如鲜血般四溅的火花。

本来战士哥布林的攻击就没有一点章法可言,最起码多多少少还能够看得见一些攻击的轨迹出来,比如下一招和横砍,或是垂直猛劈还瞧得出来,但是现在更是直接什么都看不出来了,就跟一个人突然瞎了眼之后一顿乱砍一样的。

虽说面对这种疯狂乱打,可能一露头就会挨打,但若是有配合的情况下,这反而要比先前更加简单。

尤菲在抵挡住战士哥布林的攻击后,随手用盾牌往前一顶,或是用盾牌往旁边一推把哥布林的攻击给荡开,都能够进行一次盾反,给战士哥布林造成一定僵直,而趁着这个时机,尤菲就会换希斯蒂娅上来攻击。

但交换上来之后,希斯蒂娅只有一次攻击的机会,毕竟光凭盾反所造成的僵直状态对于肉身强悍的战士哥布林而言,并不能维持不了多长的时间,毕竟僵直只是因为受到外力影响而产生的一个受力状态,若是身体素质足够强的话,那完全是可以凭借肉体力量强行稳住的。

所以,希斯蒂娅就必须得在这有限的时间里面,尽量对战士哥布林造成有效的伤害,而希斯蒂娅目前伤害最为爆炸的一招,就是在满蓄力状态下的第一灵技,那威力如果能够成功击中的话,绝对能够保证战士哥布林身上的盔甲被打变形,甚至击碎都是有可能的。

不过时间并不允许这样做,希斯蒂娅第一灵技要蓄满力是需要五秒的时间,可盾反僵直在战士哥布林身上最多只能够维持一秒左右,时间肯定是不够的,唯一剩下来比普通攻击更有效的进攻手段,也就只有第二灵技了。

希斯蒂娅的第二灵技来自于不灭玄龟,其灵技继承不灭玄龟的攻击能力,是循序渐进三段式攻击,都是强化普通攻击,不需要过多的时间以前进行准备,也就很好再跟尤菲的配合之间进行穿插。

发动第二灵技“致命连斩”,第一次强普的效果是一个跳斩附加沉默,跳跃斩击的攻击方式赋予了希斯蒂娅在一定距离之内的追击和突进能力,这在一定程度上弥补了手短这一缺点。

而沉默的话,是让对方在一定时间里面没有办法使用技能,若是魔法的话是可以直接打断其准备过程的,不过用在哥布林身上的话,就会显得没有什么必要,毕竟战士哥布林到目前为止都没有使用过任何技能。

“希斯蒂娅姐姐,交换!”

像刚才希斯蒂娅跟尤菲交换主攻手的时候一样,这一次是尤菲反过来跟希斯蒂娅进行交换,尤菲侧身让出位置,希斯蒂娅双手握剑直接从尤菲身后跳了出来,跃起朝着战士哥布林就是一剑下劈。

看不见的剑刃劈砍在战士哥布林的盔甲之上,摩擦出一路的火花,这一击也只是给战士哥布林打了一个踉跄,并没有造成什么实质性的伤害,可见这一段强化普攻的威力还有所欠缺。

打完之后,两人再一次进行站位的交换,这一次两个人都没有说话,没有进行任何言语上的交流,完全是凭借着经验和默契在进行交换的。完成攻击后,希斯蒂娅自动往后退,而尤菲立即举盾往前顶,这个过程中战士哥布林也从僵直的状态中挣脱出来,不管自己有没有受伤,二话不说操起斧头就是一顿发疯乱砍,这自然被及时换位上来的尤菲给全部抵挡了下来。

紧接着尤菲在成功抵挡攻击之后,便会立即使用盾反进行反击,再次打出战士哥布林的僵直出来,为希斯蒂娅创造攻击的机会,随后二人再度进行站位交换,还是跟刚才一样,尤菲后退,希斯蒂娅上前。

不过这一次希斯蒂娅并没有直接从后面跳出来,因为二段强普并没有跳斩这种可以进行位移的效果,而是向前方一百八十度的半圆形横扫,不过从剑刃摩擦空气所产生的破空声能够感觉得到,这一次的攻击刚一段比起来,力道肯定是要大上不少的。

二段强普虽然没有追击和沉默的效果,不过却能够破甲,而这里的破甲并不是指能够破坏掉对方的盔甲,而是降低对方防御力的一种效果。

其实最早的时间,灵使这个体系里面是不存在数值这一说的,灵使对攻击力、防御力还有伤害这些只有一个笼统的感觉,而数值的加入无疑是让这些感觉变得更加精准。

数值的概念最开始是出现在冒险者的体系之中,在冒险者体系里面,他们喜欢用数值来表达一切,因为这样足够精准,也足够简洁。

因此,数据的表达便被慢慢被其他战斗职业采用。

就拿破甲这个效果来说,在冒险者体系中,一名冒险者的防御力用数值来体现,假如这个冒险者的防御值为一百,就能够为其抵挡一百点的伤害,而一个具有百分之三十破甲的效果,能够降低其三十点的防御力,就能够多造成百分之三十的伤害。

这样一看,数据很简单明了。

如果不用数据的形式来看,那就是受到了伤害,因为有防御数值的抵挡,的确受到了伤害,痛觉也有,但具体造成了多少伤害就只能够通过感觉去估计,这在一定情况下会很影响判断,若是估计错了,那么可能就会付出鲜血的代价!

依旧是希斯蒂娅攻击之后往后撤,尤菲顶上来防御,同样的套路,尤菲打出战士哥布林的僵直出来,两人交换站位,希斯蒂娅双手持剑往前刺出,这是第三段的强普,如果前两段都成功命中了目标,那么这第三段就必定会暴击!打出双倍的伤害,毕竟还能够根据伤害量治疗恢复自身所损害的灵能。

灵璧是灵能产生的,可以主动消耗灵能来补充灵璧,而灵能也算是一条命,所以这何尝又不是某种意义上的回血呢?

希斯蒂娅第三剑刺出,在第二段强普的破甲效果加持之下,这一剑扎扎实实地刺入了盔甲!但是并没有刺穿,不过总归是成功破防了?

破甲是降低物理防御力的效果,也就是护甲,而像盔甲这种防具的防御能力是属于护甲这个范畴之内的,因此破甲是可以降低盔甲的防御力,因此这让希斯蒂娅必定暴击的第三剑成功地刺进的厚重的铠甲。

护甲属于防御属性,这种基础属性跟攻击力一样是天生自带的,护甲的多少除了会跟随等级或是境界的提升而增长之外,还可以通过佩戴具有护甲加成的装备、防御来进行额外提升,不过后者所提供的护甲是属于额外护甲。

虽说这个概念源自冒险者,不过说到底冒险者和灵使同根同源,即便两者的体系各不相同,不过在许多地方都有着惊人的相似之处,也就可以共用同一个理论体系。

但不管是基础护甲,还是额外护甲,都是会受到破甲效果的影响。

就像一个没有佩戴任何防具的灵使或是冒险者,他自身的护甲能够让他在受到普通劈砍攻击时,刀刃的攻击虽然能够切割开皮肤,但并不会伤到肌肉,若是受到破甲效果的影响,导致自身护甲值降低,防御力减少的话,那么相同的一刀不仅一样能够切割开皮肤,就连原本伤不到的肌肉也会被砍到。

破甲这种debuff就是这样一个意思。

对于盔甲受到破坏这件事情,战士哥布林深表震撼,毕竟它可一直陶醉在先前萧璇对自己无可奈何的爽感里面,虽然希斯蒂娅的灵武并没有将盔甲彻底贯穿,但能够进行破坏的话,那彻底贯穿还会远吗?

其实希斯蒂娅和尤菲两人完全就可以用这个套路满满磨,知道彻底把战士哥布林身上的盔甲给破坏掉的,毕竟“致命连斩”具有比较克制防御力较高的对象的破甲效果,能够一定程度上降低盔甲的防御力。

并且“致命连斩”所消耗的灵能并不多,而且希斯蒂娅本身的灵能储备量可以就用灵能海来形容,再加上她的灵能恢复速度很快,简直就是一个行走的灵能恢复泉水,只要不过于频繁的大量消耗灵能,那么以她的灵能恢复速度而言,灵能是很难被用完的。