第九百八十三章 活在当下(第2页)

 但是魔兽办到了。

 然后网吧火了,电脑产业火了,这也是带动产业大家一起赚钱啊。

 中古战锤,传统西幻,魔兽。

 战锤40k,太空歌剧,星际。

 那些陈芝麻烂谷子的事情谁在乎,新风口必然是vr,而vr搞好了就是电脑产业链的复刻。

 搞砸了就是游戏厅的没落。

 特么的未来的事情谁说的准,资本也该有冒险的骨气吧,不然什么是风险投资?做生意稳赚不赔?要不说路径依赖呢,就像曾经的按键手机一样,老兄,触屏时代懂不懂。

 艹,作为资本连这点骨气都没有活该变成橡皮泥。

 vr,成功了就是电脑产业复刻的新一轮繁荣。

 失败了就是游戏厅模式的时代眼泪。

 差不多就这样。

 而成功的关键参考魔兽那样的破圈,至少是现象级的带动一系列周边产业直接盘活。

 而魔兽为什么火了,战锤现在跟上魔兽也是作品质量不错但结果还是粉丝向,依旧是对新手不友好。

 所以还是小圈子的圈地自萌。

 魔兽这个ip如何已经不重要了,因为其游戏史的历史使命早就完成了,现在全是后日谈。

 源于魔兽争霸,混乱之治和冰封王座。

 因为这太火了,所以才顺水推舟有了后来的魔兽世界。

 魔兽就是轻量版的战锤,不过听说本来想做战锤同人的,但那公司向来极其傲慢,基本不太…,委婉点说,就很委婉。

 魔兽,是轻量版战锤,委婉点说是致敬吧,放在战锤的大世界观下可以说是九牛一毫。

 但魔兽火了,战锤却是不那么普及。

 因为魔兽对新手友好,相比于战锤的复杂繁琐。

 新手引导是很重要的。

 所以,vr的发展,好结局是电脑,坏结局是游戏厅。

 而达成好结局的关键是魔兽那样的硬菜破圈普及端上来,否则别人一提起vr就是一脸茫然。

 平台独占的游戏不是个太好的主意,孤觉得还是兼容性更重要,不是vr平台独占,而是vr和pc端互通然后vr体验会更好才能让玩家平滑过渡。

 vr设备特么的不便宜啊,而且不普及,就感觉很麻烦。

 正常玩家的逻辑就是低配电脑能带动,有钱了自然升级高配更好的体验。

 一开始那么高端,那玩家也是有心无力,可望不可即。

 游戏公司是不懂吗?感觉不是不懂,是单纯的傲慢,躺着挣钱太舒服了以至于不想寻求突破,作为一个游戏人没理想和咸鱼一样