第1032章 录像带(第2页)

 这年头弱保软反而少了,还是和亚里莎打牌有意思,还有迦勒底那紧张刺激的回合制指令卡战斗。

 都什么年代了海所谓的硬核跑酷啊,还不是支线可选的挑战关而是强制锁主线你敢信…

 呵,算了,没有下次了,喷都懒得喷了,去找亚里莎打牌去了。

 心魔,心魔,心中的恶魔。

 那是披着人皮的,似人而非人的某种存在,是空有人的皮囊,但内在却是更为堕落的某物。

 炽热,炽热,炽热。

 宛如烈焰。

 究竟发生了什么?

 无人区,异界跳转。

 时空跳跃的话。

 战争,无尽的战争。

 地狱,更深的地狱。

 堕天之羽。

 幻听,总是能听到奇怪的声音,宛如故障的收音机。

 “还不够,还不够,需要变得更强,更强,更强。”

 “哟,司徒…”

 “司徒什么?”

 “司徒冬梅啊。”

 “什么冬梅?”

 “司徒冬梅!”

 索拉里斯。

 说起来这高速战斗更像是高速刮痧,一顿操作猛如虎,一看伤害2.5。

 你干嘛…哎呦。

 而且敌人的优先级更高,以至于总是被敌人打断攻击。

 相比之下阿拉德大陆早期那肯定是己方优先级更高,虽然后期也变得奇奇怪怪了,不过早期的确不错,在很久很久以前打僵尸的时候,虽然可以疯狂的击倒敌人,但是数量压制的僵尸和混在其中的少量精英怪要么霸体要么高伤。

 基本上能看出来前期很用心的在做,后期就…,纯卖数值了,氪佬的玩具罢了。

 某种意义上,这就是失去初心的典范,越来越扭曲了,一切。

 魂系真的带偏了很多东西,别人是用心和玩家产生各种有趣的互动为主,奇葩怪物反而是糟粕,结果反而把糟粕当成宝。

 客观上也是没办法的事情,主播要节目效果只能受虐狂一般的抓难度,不难不玩。

 可大多数玩家都是普通技术,高难度注定让一切变得更为小众劝退,沦为技术流玩家的玩具,而技术流玩家没有技术碾压的快感怎么会满意,所以经常发生炸鱼的事情。

 不过鱼是越炸越少,恶劣的游戏环境会让玩家更快流失,以至于甚至出现没鱼炸了的状况。