第八十四章 1 童话(第2页)

 “看我大漠孤烟!”命运跳起来一枪戳刺。

 “我读书少,你别骗我,真的有这一招?”我不懂。

 “大漠孤烟!大漠孤烟!!大漠孤烟!!!”命运又连跳三次戳刺。

 “你不觉得你很卡吗?”我觉得她的大漠孤烟不能连发,因为招式之间的空档太大了。

 “拨草寻蛇,大漠孤烟!”命运两招连发。

 我看清楚了,大概是戳脚然后跳起来穿心刺。

 总感觉命运这一招后摇好大啊。

 嗯,感觉是必杀技。

 但有一说一,命运这两招连得还比较漂亮,堪称是行云流水一气呵成。

 命运很得意,说是趁热打铁去找闪决斗。

 我劝她打住:“闪是会破字诀的,她会破招。”

 “没事,我一击毙命她,正是一寸长一寸强,优势在我。”命运觉得没问题。

 我还想说什么,但我最近感冒了,好像最近开始严重了,有发烧的迹象。

 我一个晃神,命运已经跑了。

 我跑去圣灵山寨的时候,命运已经和闪对峙。

 一触即发。

 只是一瞬,胜负已分。

 一击致命。

 都说了闪会破招啦,破招不是解招,破招是主动进攻。

 基本上对手只有出一招的机会,确切地说是一式中途就会被破掉。

 如果不是一开始就用最强的招式的话。

 即使是拔刀斩都会被她破招。

 命运倒地。

 等复活。

 之后,命运复活,一脸幽怨的盯着闪。

 “我想好了很多招,你不能不让我施展。”命运说着。

 想必命运输得很憋屈。

 就像是我们打牌一套豪华控制卡组控不住,被廉价快攻抢死的感觉。

 之憋屈了。

 当然,我不是讨厌快攻,我是讨厌毫无美感的快攻,就是各种伤害堆砌,赌手气,没意思。

 我见过很多卡组都是,强力,但是毫无美感,为了赢而赢,但是,一点也不有趣。

 游戏就是这么没落的。

 就是说,很强,但是很无趣。

 就是说,之前几乎所有人都挂一张举杯,然后就是铺铺铺,最后举杯秒人,真的是,对局总遇到这种家伙,游戏就会变得很枯燥。

 “举杯吧,敬那些想要杀死我的人,你们失败了。”

 艹!

 耳朵都听起茧了好吧!

 当时就是。

 “啊,你似乎带来了客人。”

 “呵呵呵,疯子也有教养。”

 “举杯吧敬那些想要杀死我的人,你们失败了。”

 几乎人手这三张中立卡,千篇一律的感觉,对局简直极度无聊。

 不过之后搜魂者比较好玩。

 搜魂者,五三三,中立普通卡,战吼,将该卡牌和对手牌库中随机一个随从交换。

 然后骑士有一张卡叫法庭秩序,二费法术,可以将牌库卡牌顺序改为由高到低整齐排放,就是所谓的卡组倒抽。