第四百四十六章 10 补充(第2页)

 我觉得我们点子不错,预感这vr游戏有点划时代的新意,癌界的游戏公司之路,就此开始!

 游戏内测中……

 开放世界vr游戏。

 角色自动寻路中……

 角色迷路了。

 “不是,这角色自动寻路太……”我服了:“加个玩家路径点系统吧,然后配个地图。”

 游戏修改。

 之后又测试。

 “我迷路了。”角色自动寻路重复到了一定次数后原地停下了,开始原地打开地图看着:“系统(玩家)你知道怎么走吗?”

 很好,自然引入路径点系统。

 标记路径点。

 “哇,谢谢,说不定能行。”

 角色收起地图,开始路径点模式。

 “前边发现敌人,怎么办呀?要战斗吗?”

 选择支。

 选择战斗。

 即时战斗,弱回合制。

 “如果在战斗中使用路径点模式会如何呢?”我试着在战斗中使用路径点模式。

 然后开系统辅助加速。

 “逃,逃掉了,呼……”

 嗯,目前的内测还行,感觉。

 角色自动包扎伤口,回血缓慢。

 当然去,扮演系统的玩家可以动用系统的力量快速回血。

 学会技能,逃跑。

 逃跑;加速奔跑逃离敌人,加速持续十秒。

 “不过逃跑指令也要设置路径点呢……”而且转身还会被砍一刀。

 之后一路旅行到夜晚。

 营地图标确定。

 “要就地安营吗?好的。”

 角色开始快速扎帐篷。

 然后开始点篝火,之后在篝火边看童话书。

 “我记得营地功能有制造的图标。”我点。

 “要制造什么吗?好的。”

 角色在背包里翻找出锤子之类的工具。

 “升级装备如何?”我点。

 “这个吗?好像缺少一些材料。”角色说着。

 系统扫描。

 角色旁边出现系统显示缺少物。

 “制造个烟雾弹吧。”我看烟雾弹的制造简单。

 选择,确认。

 触屏操作还是不错的。

 “制造系统分给角色了吗?”命运过来看游戏测试:“那作为系统,你是不是太没存在感了?”