第六百七十章 5 记录(第3页)

 锁也是如此,试想,打架的时候,毫厘之差的胜负,必杀一击被它锁动作一下,哪怕只是一瞬,都是致命的。

 机会转瞬即逝,而延误战机的话,用好了就是致命的。

 锁之权能。

 这家伙太可恶了。

 顺带一说,导也很厉害,虽然她在癌界是向导的身份,但是要是一个误导,也是致命的。

 导之权能。

 命运的权能自然不必说,要是在关键时刻来个宿命安排,那就彻底凉了,命运权能,准确的说是命,宿命。

 天道众,天道,作为天道众的boss,天道这个概念很抽象,她要是开权能也是,毕竟很抽象,没人知道她做了什么,但结果就已经固定了。

 比如,锁之权能,直接一个锁上限,这很难绷。

 导之权能也是,一个误导,就让你一直绕圈圈的轮回也是难绷。

 还有,距离概念,有这个概念的话就只能老老实实的跑时间换距离,但是直接概念抹除距离概念的话,就会非常微妙。

 我大概明白抹除距离概念的状况,非常好用。

 迦勒底不是有上死之概念的状况吗,试想一下,如果没有死之概念,突然出现了死之概念,人们甚至习以为常,倒是微妙。

 这就是天道众的本质,概念创造和概念抹除,只有这样才能一定程度上和那些法则力掰一掰手腕。

 根据癌界研究,最开始的天道众没有爱这个概念,是后续系统更新的时候才更新了爱这个概念。

 也就是说,爱不是一开始就存在的。

 同理可证,许多概念不是一开始就有,而是作为后续补丁更新的。

 说起来,局部抹除距离的概念真的非常好用,抹除自己的距离概念,给对手上距离概念,实战中非常好用。

 人们难以理解里世界,因为几乎没什么图层概念和厚度概念,实际上这是没有厚度概念的,然后是图层概念,这用电脑绘图的画师最容易理解图层概念了,这就是里世界的概念逻辑,里世界无处不在,就是无数个图层,没有厚度概念。

 看见了吧,对概念的认知,抹除,和利用,卸载概念,抹除距离概念,抹除厚度概念。

 然后迦勒底那边,需要学习那边的上概念的状况,比如上死亡概念。

 同样是限制对手,锁之概念的攻击逻辑是锁上限,导之概念是误导一个闭环之类的。

 距离概念就是用时间换距离。

 之类的。

 但是,直接抹除距离的话,那就简单多了。

 这种状况,程序员应该能更容易理解。

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