附加章二 9大职业定位浅析(第2页)

 【2】圣职者(治疗杖):半奶半辅助职业,治疗量稍弱于祭司,但有多种增益buff,和一些伤害技能。

 (五)骑士

 【1】圣骑士(圆盾):纯坦克职业,进攻性比较弱,但防御和血量属性优异,在正面现场如同铁板一块。

 【2】枪骑士(骑枪、方盾):半坦克半战士职业,有一定的进攻能力,但防御能力逊色于圣骑士。

 (六)弓箭手

 【1】游侠(短弓):以攻击速度和灵活见长,生存能力比较强,射程相较箭神比较短。

 【2】箭神(反曲弓):射程翻盖范围广,堪比冰法师,射速慢但威力大,如同炮台,但生存能力比较弱。

 (七)术士

 【1】咒术师(檀木棍):有一定的伤害制造能力,技能多以百分比伤害为主,打坦克尤其有效,射程比较短,身板脆弱。

 【2】符术师(檀木棍):更偏向控场辅助,技能射程超出咒术师很多,debuff持续时间长,技能Cd短,但缺乏伤害,且身板脆弱。