主角现有属性和技能(第3页)
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技能5,诞生?秘印,主动技能,Lv30:
使用需求:消耗150点神灵之力,冷却时间3分钟。
技能效果:以诞生法则,为目标生物镌刻秘印,当目标生命进入濒死状态时,将立即恢复你自身最大生命值的80%(123700*80%=98960)生命值。
提示:此效果对生命潜质阶位低于10的生命,可发挥100%效果,生命阶位每提升1阶,效果将降低20%,直至无效果。(此提示后续不再出现。)
技能效果2:立即治疗30%最大生命值(154500*0.3=46350点),当敌方目标受到治疗时,将立即触发判定,将一项增益效果,转变为减益效果(此效果将受到你生命阶位影响,当前最高可对7阶生效)。
提示:若友方受到治疗,将附加‘诞生’效果,断肢、内脏、大脑受伤都将得到同等治疗和恢复效果,并清除一项负面效果。
技能效果3:若目标生命值已达到满值时,则将其70%的治疗效果将转化为护盾(若溢出治疗为58000点,将拥有40800点护盾),且护盾强度受到神灵之力的1/10强度加持(当前122点)+358点。
提示:当附加的护盾破碎时,将立即为50码以内所有友方目标附加20%的治疗(40800*0.2=8160)。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果加成。)
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技能6,黑山羊之印,被动技能,Lv.mAx
技能效果:体力+20,力量+20,真实体力+13点(提升7点),真实力量+13(提升7点)。
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技能7,生命掌控宗师,被动,Lv.20:
技能效果:生命能量强度提高507点(提升98点),对自身生命之力、神灵之力、精神力的操控精度提升40%(提升30%),仅在自身生命值低于2%时,才会进入濒死状态。
初始被动?生命守护(Lv.70):自身形成稳固的生命能量回路,免疫一切常规沉默、打断以及法术干扰效果,并且在受到能量入侵或被迫中断法术时,将自动消耗10%的生命值释放当前未完成的法术,效果提升50%(新增)
Lv10,终极被动?生命增幅:所有生命系法术都将获得生命能量强度的提升,每100点强度效果提升2%(当前10%)。
Lv20,终极被动?生命增幅?法术一次强化:所有生命系法术进行属性判定时,都将获得生命能量强度的提升,每100点提升1点相关真实属性的判定修正值。(当前5点)
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技能8,主动技能,血棘花(改),LvmAx:
使用需求:消耗2000点魔法值(提升500点),冷却时间1分钟。
血腥绽放:召唤血棘花,并进入隐匿。对踩中的敌人,半径的750米范围的所有目标,造成2000(提升500)+智力*12(提升3)的爆炸伤害时,并将附加1层‘血蚀’。
提示:血棘花拥有2000(提升800点)点生命值,当血量归0时,也将会立即引爆。
血蚀:降低5%生命上限,持续10分钟,最多叠加3次。
尘土:当血蚀层数叠加达到最大值时,目标生命值低于35%,将触发‘即死’判定,附着目标将化作尘土。
生物头脑:促进大脑发育,赋予中等智慧。
自然伪装:当血棘花站在原地持续1秒,且没有受到伤害时,将会立即进入隐匿状态,并根据环境进行伪装。
提示:当处于隐匿状态,在草木区域活动时,将不会破除隐匿。
极效爆破:爆炸范围降低至500米并固化,且在造成伤害时将无视25%身体防御力。
极速生长:冷却时间延长至1分钟并固化,取消血棘花的生长时间。
(已计算【生命之心】和【生命起源】效果。)
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技能9,波旬之欲,被动技能,LvmAx:
技能效果1:你的言语、动作和气息,外貌、行为和形象(新增)都将极具说服力、亲和力和煽动性,任何与你接触的目标,好感都将从『中立级』起始。
提示(新增):以猎杀者形象构建的影像或雕像,都将根据言语或外貌,引动/干扰生物的情绪。
技能效果2:若目标的魅力属性不高于你时,你可完全支配/剥离目标的情绪、欲念。
(欲念:贪婪、傲慢、杀戮、嫉妒、懒惰、暴食、色欲、恐惧、疯狂、固执、占有等等49种(增加29种))
提示:被剥离的目标,将永久失去相关‘情绪或欲念’。
技能效果3:若目标沉浸在某种‘欲念’,将永远对你无条件的信任,你可通过该‘欲念’,为目标心灵填充情绪而重塑『人格』(新增)。
提示:若目标陷入或被剥离(新增)两种以上的‘欲念’时,其意志力将永久降低25点,且每多剥离或陷入一种‘欲念’,将额外永久降低10点意志力,当前最高可叠加20种。
提示:若目标生物为‘临时召唤物’、‘仆从’或‘永久召唤物’,你将获得临时操控权。
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技能10,弓术大师,LvmAx,被动技能:
技能效果:弓射射程增加2500(提升1000)码,攻击力+286%(提升48%),并大幅度提高对弓术的熟练度和技巧。
自创技能,箭之极-透:以9次以上重复压缩能量为箭,专注于一点的穿透性攻击,附带攻击效果‘无视防御的伤害’,9次能量压缩后,每提升1次能量的压缩,伤害+10%。
衍生能力-狙击(主动):进入狙击之后,体能消耗大幅度提升,射程增加100码,穿透+3。
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技能11,纸绘,被动技能,Lv.mAx:
技能效果1:提高6%神经反射速度,并大幅度提升强化使用者,对自身身体的操控性。
技能效果2:经过千锤百炼的训练,你的身体防御力+3,身体强度+1。
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技能12,万物生长,主动技能,LvmAx:
技能效果:扣除48%(60%)最大神灵之力上限(新增),你操控的所有植物进入‘勃发’状态。冷却时间无。
提示:此技能扣除的最大魔法值上限将在1个自然日后恢复。
提示:在勃发状态下,植物生长速度将增加450%(300%),持续3(2)分钟。
(提示:已计算[生命之心]和[生命起源]加成。)
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技能13,多重施法,lvmAx,被动技能:
技能效果:当你施放法系能力时,将有35(提升20%)%几率触发双重施法,有10%(提升5%)的几率进入多重施法,无冷却时间。
幸运施法:触发双重施法几率增加1%
完美掌控:触发双重施法几率增加1%,触发多重施法几率增加5‰。
高效施法:触发双重施法几率增加5%,触发多充施法几率增加20‰
极致施法:触发双重施法后,将有一定几率同时触发多重施法。
无限施法:触发多重施法后,将有一定几率同时触发双重施法。
提示:触发双重施法和多重施法时,施法对象均为当前法术。
提示:触发双重施法时,将额外消耗60%(降低10%)魔法值,触发多重施法时,将逐次降低40%(提升15%)的魔法值进行施法。
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技能14,植物掌控,被动技能,LvmAx。
技能效果1(被动):大幅度强化对植物和生命力的掌控,且植物亲和度+140(提升40)点。
技能效果2(被动):当被植物包围时,可自动吸取植物的生命力,并加速生命恢复速度+210%(提升60%),魔法值恢复速度+80%(提升20%),体能恢复速度+50%(提升20%),身体防御力+20点(提升5点)。
技能效果3:极大幅度提升对自然万物生命(新增)的感悟。
(已计算【生命起源】加成。)
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技能15,武之极,被动技能,Lv10:
技能效果1:承受攻击后,身体会立即‘适应’当前攻击方式,并获得对应‘伤害类型’真实抗性1~10点。
技能效果2:防御潜质阶位+1。
提示:防御潜质提升后,可对近战防御战斗,招式开发,身体防御力提升,感悟等造成直接增益。
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技能16,幻梦,被动技能,LvmAx:
技能效果1∶免疫心灵系/精神系的控制效果,梦境操控阶位+1。
技能效果2∶可以以自身精神力编织独属于自身的梦境空间,入梦后,可利用梦境阶梯窥探其他的梦境。
提示∶将自身成功偷渡进入其他梦境后,若该梦境主人死亡,猎杀者可将该单位的梦境融入自身,以此强化梦境空间。
提示:此能力的辐射范围将根据精神强度变化,当前辐射直径10公里。
技能效果3:在入侵他人梦境后,以分割自我灵魂之力的方式,可凝聚出一具沉睡的化身,藏入目标体内。
提示:当你自身死亡后,梦境化身将拥有沉睡前的记忆,以及自我意识会在目标生物体内苏醒,并取代被入侵梦境的生命。
提示:若遭遇高位命运/因果能力斩杀,此效果将无法起效。
技能效果4(新增)∶猎杀者可将自身或他人的梦境投影具现侵入现实,梦境投影的强度,与自身精神强度有关。
提示∶精神投影被毁灭时,将对梦境主人造成对应的精神伤害;若精神投影属于猎杀者,还将等比例破坏主体梦境。
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技能17,古神意志,被动技能,Lv.ex:
技能效果1:神灵之力每提升500点,意志力永久性+5(提升4)点(当前45点)。
技能效果2:可通过汲取信仰之力、世界之力,转化并提升神灵之力(生),极大幅度提升转化效率。
技能效果3:可通过汲取任意神灵源血,凝聚自身神灵源血。
提示:每凝聚一滴[神灵源血]都将提升与神灵职能关联技能等级+1,并[巨量]提升对生命法则的感悟。
提示:猎杀者可燃烧自身的[神灵源血],指定临时提升自身某项能力,每一滴[神灵源血]可维持15分钟,同技能效果不可叠加。(当前9滴)
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…………【以下为基础被动】……
基础被动?灵想,被动,Lv50:
技能效果1:精神强度+40(+20),精神韧性+40(+20),精神延展性+40(+20)
技能效果2:当你使用法系、精神能力时,消耗降低10%(提升5%)。
技能效果3(新增):小幅度提升冥想、感悟等方面的天生潜质上限。(此类潜质仅能通过‘基础被动能力’进行提升。)
技能提升需求:151点真实智力以上。
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基础被动?雨雉,被动,Lv50:
技能效果1:每提升1.5(降低1)点魅力属性,将额外提升1点敏捷属性。(现已获得+22点普通敏捷,真实敏捷+26点。)。
技能效果2:伪装类能力阶位+1。
技能效果3(新增)∶心灵系潜质阶位+1。
提升需求:魅力属性需达到151点。
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基础被动?永恒,被动,Lv1:
技能效果1(潜力完全释放):每提升5点意志力,将额外提升1点灵魂强度。(当前52点)
技能效果2(潜力完全释放):意志力判定阶位+1。
基础被动?原体,当前等级Lv.20:
技能效果1∶你的每点真实体力将额外衍生出1.5%(提高1%)的生命恢复速度和体能恢复速度(新增),当前已提升298%。(此效果将会随着技能等级提升而产生变化。)
技能效果2∶你的身体防御阶位+2(提升1阶),且身体韧性小幅度提升(新增)。
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单人冒险团?永恒国度(B级):
团队技能1,最终壁垒(稀有?被动,Lv1):当团队成员生命值低于3%时,将临时获得团长最大生命值10%的加成,持续时间1小时,冷却时间1个自然日。
团队技能2,疯狂劫掠(被动,Lv。1):击杀契约者后,将提高获取猩红卡的几率5%,击杀其他乐园契约者后,获取猩红卡片的几率将提升至10%。
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