第385章 斯堪尼亚公爵(第2页)

 

白朴算是长见识了。

 

【钉刺:二星技能。对目标射出强力一击,击退目标一小段距离。若目标在被击退过程中撞上了地形或障碍,将触发晕眩效果。】

 

括号内是基础属性数值。

 

职业能量“血河斗气”的上限,也提升到了900点。

 

职业技能【血河疆域】升到7级(破限者 1),进一步提升了血河疆域内的伤害数值和护盾吸收量,同时更关键的是开启了技能7级的特效。

 

 

【a项:广阔:使你的职业技能:血河疆域范围提升30。】

 

【b项:焦渴:使你的职业技能:血河疆域造成的伤害和治疗效果、护盾吸收量提升15。】

 

【c项:潮汐(稀有):使你的职业技能:血河疆域形成的重力牵引效果周期性变化,波峰为75力量/耐力属性,波谷为25力量/耐力属性。】

 

【d项:形变(稀有):使你的职业技能:血河疆域的形状可以自由变化,但覆盖面积的上限不会改变。】

 

【……】

 

一共七个选项,白朴在简单查询了一下之后,就选中了d项:形变。

 

白朴的血河疆域,在全力施展的状态下,最大覆盖半径是97米,相当于一个半径97米的巨大圆形区域。

 

现在白朴能够把这个巨大圆形区域变形,比如变成扇形(四分之一圆),覆盖半径就会达到194米!

 

抓取半径翻倍!

 

极限情况下,白朴可以把血河疆域变成一个狭长的长条——抓取半径还会提升一大截。

 

当然,【形变】特效也是有极限的,延伸距离受限于白朴的血河斗气精纯度——也就是【血河疆域】的优先级!

 

目前血河疆域的优先级是8点,白朴最多把延伸距离提升至初始半径的215倍——也就是209米。

 

超过这个距离,血河疆域就没什么威力了。

 

选择【形变】的最大好处,就是白朴在对付少数敌人的时候,可以通过改变血河疆域的形状,减少覆盖面积。这就意味着灵活生效,降低消耗!

 

虽然现在达到了900点血河斗气的上限,但最大输出每秒2点血河斗气,仍然是耗蓝大户。