第1789章 即便今天日落,太阳依旧会在明天照常升起(第2页)


 尤其是‘让革命先辈看看当今的好生活’更是很多人现在遐想过的场景,这是属于我们的浪漫。


 整个纳塔的主线故事,确实是披着潮酷美术、第三世界独立自主的if线,但龙国就是这个路线成功的例子,实际上讲的就是龙国人的故事——讲好龙国故事,未必要讲“国风”故事。


 就像‘好莱坞大片’‘美丽国3A大作’影响了几代人的精神文化生活,他们也未必是带着政治目的或者什么指派,但这就是在欧美强势国力这一物质现实带来的必然成功,朋友们,经济基础决定上层建筑嘛。


 同样的,随着我们龙国逐渐回归世界之巅,相对的文化影响力也会慢慢凸显,会有点滞后性,也可能会跑歪,但没有原神也有其他,‘没关系的,都一样’,这是必然的。


 当然啦,作为玩家,尤其是龙国玩家,享受这些作品才是第一位的。


 而我很羡慕现下的新一代玩家,龙国游戏业高歌猛进,好作品未来会越来越多。


 米忽悠作为开拓者甚至还未至巅峰,而就算是传统业界对于龙国市场也越来越重视,我们当年要去‘请愿’的龙国文化,现在不标配都可以直接开喷了,真是好时代啊。”


 网友们就博主所聊的内容讨论了起来。


 “我倒认为没有影射的意思,64强好像太远,8强又太近,32强在剧情里面算是个合理的位置,怪也只能怪某太子撞上了吧。”


 “当然啦,又不是刚好32强,连32强都没进,这和现实不符嘛。肯定不是有意为之,说了就是图一乐的。不过每次都是“刚刚好”碰了个热点,也不怪玩家们乐一嘴。”


 “我在一些帖子的评论区里看到某些声称觉得纳塔剧情不如稻妻的人,然后问了一下他们,果然不出所料,他们竟然很理直气壮地说自己不学近现代史纲要……只能说,立刻合情合理了。”


 “不是哥们,须弥枫丹咱还可以聊聊,稻妻不是公认的主线拉闸吗……当然我觉得限于篇幅也好、笔力也好,很多时候也罪不至多大,但论篇章整体水准、地图设计水平、主支线质量,3.0~5.0和以前比都是恍若两个游戏啊。”