第43章(第3页)

 

    他并不知道,隔壁的谢云帆已经帮他找好了工作。
 

    很快,第二个团队上场。
 

    华洋理工的队伍,游戏三日轮回。
 

    这游戏设计得很新颖,讲的是玩家在三天时间里不断轮回、拯救亲人的故事,有点像“无限流”玩法。
 

    救人的过程会有很多突发意外需要处理,打不成通关结局,就要不断地重开。
 

    创意不错,但谢云帆认为,整个游戏的重复事件太多,操作过于繁琐。玩五遍以上,玩家就会感到厌烦。
 

    每次重开都要反复做同一件事,事件的触发概率他们显然没调整好,意外事件和随机事件也不够丰富有趣。
 

    不过,对大学生来说,这个作品确实可以。
 

    演讲者是个女生,台风很好,自信满满,最终拿到的分数也不错88分。
 

    能上85分的,获奖概率就很大了。
 

    女生下台的时候非常高兴。不过廖蒙的脸色更难看了,前后出场,一个76,一个88对比惨烈啊
 

    季焰小声道“这个游戏得分居然有88,我怎么觉得质量还没我们高啊那些nc都是素材库自带的建模,事件对话跟流水账似的,额没有灵魂的感觉。”
 

    谢云帆道“你的感觉没错。”
 

    在场的游戏,没几个能跟乐魂比完成度。
 

    季焰同学这段时间一直跟着王者水平的策划做游戏,审美和设计理念都提升了不少,能一眼看出其他游戏的缺点了。只是,他还没有察觉到自己的改变。
 

    一个接一个的参赛团队出场。
 

    上午4小时很快过去,8支参赛队伍,最高分就是第二个出场的三日轮回。
 

    季焰顿时有信心
 

    了“我感觉我们有希望啊”
 

    颜可小声跟周识玥道aaaadquo他们的剧情,写得没你好,都什么乱七八糟的。来aaaa看最新章节aaaa完整章节”
 

    周识玥脸红道“我写得也一般。”
 

    谢云帆“”
 

    大佬真谦虚,写过那么多,去写游戏文案,肯定比毫无经验的同学写得好啊。
 

    众人吃过午饭,回去休息了一个多小时。
 

    下午两点,比赛再次开始。
 

    参赛选手都知道,下午场才是竞争最激烈的,本次比赛的冠军种子队全在下午。
 

    两点的比赛一开始,率先出场的帝都大学快乐小孩就引爆了全场
 

    这是一款以小孩为主角的冒险故事,画风类似梦之翼的那种q版童话风,各种可爱小动物,特别温馨治愈。
 

    里面还夹杂了很多童年时期玩过的小游戏,比如,跟nc猜拳、跳格子、玩石子、跳皮筋等等。
 

    队长周嘉嘉是个身高超过175的女生,演讲落落大方,不愧是重点大学的学霸,气场很强。
 

    “游戏的本质是娱乐。我们希望,这款游戏,可以让很多人回忆起自己的童年。”
 

    “不管你现在多少岁,不管你在生活中遇到过多少困难和波折,在玩这个游戏的时候,希望你,可以彻底放下心中的烦恼,变成一个快乐小孩”
 

    她微笑着说出这段话,全场响起了热烈的掌声。
 

    这款游戏很容易勾起玩家的童年回忆。设计得很可爱,童心未泯的人,都可以下载来玩一下。
 

    作为大学生毕设作品,在谢云帆看来也足够优秀。评委的打分非常高,第一次跨过90分大关
 

    直播间不少观众在刷屏鼓励。
 

    这游戏我都想玩,太可爱了
 

    q版的主角,确实萌萌哒
 

    有很多耳熟能详的小游戏,整体画风很治愈
 

    看好这游戏拿冠军
 

    很多观众以为,这游戏必定能夺冠。
 

    然而,下午第四个出场,来自南阳科大的动物管理员,又让众人眼前一亮
 

    玩家在这游戏里扮演动物园的管理员,需要给老虎、狮子、长颈鹿各类动物喂吃的,每天会有各种任务。
 

    把动物养好,开放动物园之后,游客在园区的消费会转化成金币,用于购买动物的食材、以及各类器材维修,日常维护动物园的运营。
 

    如果玩家完不成任务,或者时间分配不对,动物园就有可能破产倒闭。
 

    本质上,这是一款经营手游,以“保护动物”为主题,动物们还会说话吐槽,设计得挺有新意。
 

    当然,他们这个金币系统做得很有问题,谢云帆觉得任务奖励的数值设定很不合理,几乎没有经营难度。
 

    这款游戏的最终得分92分
 

    南科大牛逼,超过帝都大学的90分了
 

    看来本届的冠军是动物管理员,亚军快乐小孩,没悬
 

    念了
 

    还剩三个队,都是没名气的学校,不用看了吧
 

    我也退了,回头来看官网结果
 

    下午四点多,不少人纷纷退出了直播间。
 

    之后的两个游戏都没太大亮点,得分在80左右徘徊。
 

    由于前面的队伍超时,以及投票、提问等时间累积,轮到谢云帆最后出场的时候,已经下午五点半了。
 

    晚饭时间,大家都有些饿。直播间跑了不少人,评审团在这坐了一天,也快腰酸背痛坐不住了。
 

    有人脸上露出不耐烦的神色。
 

    紫色菜花在心里默默吐槽撑住,最后一个了。
 

    “接下来,是最后一组参赛选手,来自榕城大学,谢云帆团队的游戏乐魂”
 

    谢云帆快步走上大舞台,张子正在展示区做好准备。
 

    评审团听到游戏名字,都不太感兴趣好像音游啊没什么新意吧。
 

    谢云帆打开电脑里的讲稿文件。与此同时,张子正启动了游戏。
 

    大屏幕中,出现了乐魂的开场动画。
 

    只见,一个抱着琵琶的美艳女子坐在船上,湖面雾气朦胧,琵琶遮住了她的半边脸,她轻轻拨动琴弦,一段清脆的琵琶琴音便响在耳边。
 

    “我陪伴过很多主人,见证过很多的故事”
 

    紧跟着,湖面的另一侧出现了一叶扁舟,青衫男子立于船头,手持洞箫,低沉悠扬的萧声回荡在整个会场。
 

    好听的男音道“我的前一位主人,是个诗人,带着我走遍了千山万水。”
 

    镜头顺着湖水切到岸边,留着及腰长发的女子坐在树下,微笑着弹奏古筝“我的主人,是一位亡国公主。”
 

    镜头继续往远处移动,帅气潇洒的少年拿着竹笛坐在树枝上,清脆的笛音惊飞了树上的一群飞鸟。
 

    少年的声音阳光明朗“我家少爷,脾气可大了,我希望赶紧换一个主人。”
 

    狂风起,竹叶沙沙作响。
 

    远处的凉亭里,可爱的少女双手快速敲击扬琴,悦耳的音符,听上去灵动活泼。
 

    旋律急转直下,镜头迅速推进,深宫中,层层帷幔的背后,箜篌清澈空灵的声音,似乎在诉说着一段古老的传说。
 

    大漠尽头,老者拉动二胡的琴弦,凄凉的音乐衬托着夜空中的明月,给人极其苍凉、悲壮之感。
 

    镜头连续推动,十个小场景快速闪过,湖泊、竹林、凉亭、古道、深宫、大漠
 

    那些乐器,从自己的场景中走出来,站在一起,组成了一副壮观的群像合影。
 

    乐器们齐齐发声,现场响起震慑人心的混音“如果,每一个乐器都有灵魂,你愿意聆听我们的故事吗”
 

    乐魂。
 

    两个很有设计感的字符,缓缓从画面深处浮现,定格在屏幕中间,字符下方出现注册、登录框。
 

    现场观众一片寂静。
 

    评审席的紫色菜花、六哥等人纷纷坐直了身体。
 

    直播间的网友们也愣住了。
 

    卧槽这开场动画的水平有点牛逼啊,