88.第88章(第2页)

 

    每个剧本的流程只要没问题,后期考验的就只是启航游戏服务器的承载能力了。
 

    5月初,启航游戏官方突然招募测试。
 

    骆航在网上召集十万人,以“奖励启航游戏舱10小时免费时长”的优惠,邀请玩家做服务器压力测试。
 

    报名测试的玩家都很高兴,心想着,自己能提前玩到扬帆启航联手研发的新游戏了
 

    六哥这次也抽到了测试资格,激动地说“家人们,启航这次要测试的肯定是扬帆工作室的新游戏,我明天去参加内测,回来告诉大家新游戏好不好玩。”
 

    次日,六哥提前躺进游戏舱里。
 

    测试开始后,面前出现了a、b、c几个选项框,玩家按照系统提示操作,然后屏幕中间弹出提示框
 

    系统匹配中,请稍后。
 

    六哥激动地想“联机匹配游戏难不成是双人k或者多人副本吗”
 

    过了几秒,一些像素小人出现在房间里。
 

    系统“匹配成功,请退出房间。”
 

    六哥“”
 

    几个玩家被踢出了房间。
 

    片刻后,又是“系统匹配中”的提示。
 

    六哥“”
 

    持续半小时,参加这次测试的玩家,满脑子都是“系统匹配中”。
 

    测试结束从游戏舱里爬出来的那一刻,六哥整个人都是懵的我是谁,我在哪我这是测了个寂寞啊
 

    晚上打开直播间,网友们纷纷刷弹幕问话。
 

    “六哥,新游戏好玩吗”
 

    “内测都是什么内容,剧透一下”
 

    “期待扬帆启航的新游戏啥时候正式上市”
 

    “我什么都不知道”六哥无奈挠头,“一直在系统匹配中,这是服务器压力测试,不是游戏内容测试。”
 

    真是白激动了。
 

    启航这次奇葩的测试也引发无数玩家的吐槽
 

    “匹配完我以为要玩游戏,结果把我踢出房间”
 

    “第一次参加这种测试,懵逼中。”
 

    “匹配白匹配,高兴白高兴”
 

    玩家们都很懵。
 

    然而,业内得知这个消息后却无比震惊。
 

    十万人的服务器压力测试,每次匹配人数不等,说明启航已经突破了全息游戏多人联机的重要技术难题。
 

    扬帆工作室的下一个游戏,难道是多人联机
 

    第一更、真正的商战
 

    与此同时,酷玩游戏魔都总部。
 

    全息游戏运营主管段元修接到了大老板的电话“段经理,启航做服务器压力测试的消息你听说了吗”
 

    段元修立刻点头“冯总,我听说了。”
 

    酷玩现任ceo冯世铭低声说道“我们酷玩游戏舱的联网技术研发了整整两年,投入十几个亿,今年才终于有了突破没想到,启航跟进得这么快。”
 

    酷玩的游戏舱全息联网技术,一直是公司秘密进行的重大项目,也是他们的“王炸”。
 

    早在两年前谢云帆靠鬼界拿下最佳全息游戏大奖的时候,酷玩就准备用联网技术弯道超车。等技术突破,就能立刻占稳全息游戏界老大哥的宝座。
 

    没想到,骆航年纪轻轻,确实有点魄力。不知道他高薪招了多少工程师,砸了多少投资,秘密研发,居然这么快就突破了技术瓶颈
 

    业内所有人都以为,骆航跑去榕城还成立启航南方分部,是为了跟扬帆工作室一起做游戏。
 

    甚至有人嘲笑骆航“自己做不出游戏,只能跑去抱谢云帆大腿”,当然,这嘲笑也有一定的嫉妒成分。业内谁不想跟小帆船合作骆航不过是捷足先登罢了。
 

    但现在看来,跟扬帆工作室合作,只是骆航故意放出来的烟雾弹,模糊业内视线。
 

    他跑去榕城的真正目的,是突破全息游戏舱多人联网的技术瓶颈,让启航游戏舱走在业内前沿。
 

    酷玩这次大意轻敌。如此一来,全息多人联网游戏就不再是酷玩的独家优势了。
 

    冯世铭冷静地说“你这边做好宣发准备,让大航海时代全息版,去对冲启航的新游戏。”
 

    段元修道“明白,我们内部的副本测试已经测过好几遍了,只剩联网测试。”
 

    冯世铭道“好,抓紧时间。”
 

    一周后,酷玩也公开招募玩家,开始做大范围联网压力测试,这次被抽到的玩家同样一脸懵逼。
 

    网上开始众说纷纭“什么情况启航和酷玩的测试模式差不多都测了个寂寞。”
 

    “连续参加两次测试,我现在满脑子系统匹配。”
 

    “一前一后测试,隐隐闻到了商战的味道啊”
 

    有技术博主分析道“大家没看懂这两次压力测试的真正意义这是技术层面的重大突破
 

    全息游戏可以做大型联网,而不再是单机、双人联机、双人k。多人全息的数据处理,翻了一个指数级,对服务器的要求非常高。
 

    很开心国内厂商勇于尝试,率先完成了技术突破。期待未来全球联网的那一天。”
 

    看完技术博主的分析,玩家们才恍然大悟。
 

    “也就是说,酷玩和启航同时突破技术瓶颈下一款游戏有可能是多人全息联机了吗”
 

    “哇靠这么说,我居然见证了时代的进步”
 

    “期待真正的全球全息游戏时代到来,到时候是不是可以跟国外的玩家随时打招呼了”
 

    “酷玩和启航两家公司的技术确实牛逼,在全世界的游戏舱当中也是处于领先地位。”
 

    “压力给到梦之翼你们人呢”
 

    “梦之翼表示勿cue,股票又跌停了。”
 

    “老大和老一搞测试,倒霉的却是老三。这一波心疼梦之翼,感觉梦之翼已经开始掉队了”
 

    “心疼资本家没搞错吧祝梦之翼快点倒闭”
 

    梦之翼的公关团队非常着急。
 

    这一波确实有些降维打击,酷玩和启航同时突破联网技术,显得他们梦之翼太菜了。
 

    可惜唐总的终极目标是赚钱,一听说多人联网技术、量子服务器前期的研发投入要几十个亿,他就很干脆地否决了。
 

    一步踏错,或许以后会永远跟不上同行的脚步。
 

    梦之翼股票再次跌停。在这场全息游戏的混战之中,梦之翼已经有了提前出局的颓势。
 

    而酷玩和启航的正面交锋,也让玩家非常期待。
 

    玩家又不是某个公司的粉丝,游戏好玩他们自然会支持、会推荐,不好玩,分分钟骂上热搜。
 

    有竞争才有动力。
 

    有商战,玩家们才有福利
 

    6月15日,扬帆启航一起发了条宣传声明。
 

    “各位玩家久等了,由扬帆工作室和启航集团联合制作的全息多人联网游戏狄仁杰探案,将于6月20日中午12点正式在华国区上线