141.第141章 试穿古装

    剧情设定
 

    如果只是平常的一件衣服, 玩家们收集得多了,不再有新鲜感,对这些衣服更不会有什么“感情”。
 

    想要让衣服在玩家心里留下更深的印象, 必须给这些衣服赋予一定的意义。
 

    所以, 这次的游戏, 谢云帆决定用“服装”作为线索, 将故事串联起来。
 

    他找文案组的成员单独开会,提出自己的想法“一套衣服背后的故事可以有很多, 比如,参加宴会需要穿的礼服,主人公身上发生过什么带着什么样的心态去参加这次宴会”
 

    “又或者,玩家偶然间得到一件衣服, 引出衣服的主人公多年前的一段往事,玩家以上帝视角,看完这段剧情,对这件衣服的来历也会有更深刻的认知。”
 

    “剧情大家可以发挥脑洞去写, 只要是跟衣服有关的, 亲情、友情、爱情,全都能融入到无限副本当中。”
 

    这次换装游戏, 由于是架空的无限流设定,所有的故事都需要文案组来原创。
 

    当然,其中也会出现一些历史人物。
 

    之前的乱世春秋,毕竟是策略战斗游戏,所有的角色都要设计战斗技能,所以谢云帆选材时,用了大量文臣、武将、君王类的英雄。
 

    这次的换装游戏,玩法偏轻松休闲, 除了宫廷皇族之外,还可以加入更多民间的历史名人。
 

    比如,背景在唐朝时,太平公主、武则天这些作为重要的nc出场,让玩家获得雍容华贵的宫廷服饰。
 

    而剑舞技艺十分高超的公孙大娘,文案组以她为原型写一段传奇经历,服装设计师也可以给她设计一套舞剑的衣服,玩家们穿上之后,还能模仿公孙大娘舞剑。
 

    当背景来到宋朝,苏轼、李清照这些人物的生平,就能作为独立的故事来讲述,玩家也可以获得他们的同款服装。
 

    历史名人的加入,能让游戏的大背景更加丰富。
 

    此外,服装设计还可以做不同的主题套装。
 

    比如“四大美人”主题,西施、貂蝉、杨贵妃、王昭君,各自的故事写完整,游戏里可以推出沉鱼、落雁、闭月、羞花的套装让玩家收集。
 

    集齐四套还能获得特殊成就。
 

    再比如,传统的二十四节气也可以作为设计师的灵感来源,早在古代,人们的穿搭就会根据节气而变化。
 

    比如,立春时,很多人会穿上迎接春天的粉色系衣服,但由于天气还有些寒冷,上身穿竖领薄袄,下身穿比较厚的棉质百褶裙,既好看又能御寒。
 

    清明时节有祭祀的习俗,衣服的颜色以朴素的浅绿、青色为主。
 

    到了夏至,天气更加的炎热,上衣从高龄竖袄变成低领的薄纱,面料更透气,色彩也更加清爽。
 

    每到节气时,推出限定时装,一年下来,玩家们就可以集齐24套不同风格的“节气时装”。
 

    除了节气之外,花卉也可以作为设计元素。
 

    十二花神,作为中国传统的文化元素,也有不同的寓意。比如,杏花象征着吉祥,牡丹象征富贵,菊花则代表淡泊高雅。
 

    正月梅花,二月杏花,三月桃花,四月牡丹,这些花卉元素可以加入到服装纹样当中,也可以独立出来,做花卉主题的套装。
 

    设计师需要根据这些元素设计好看的衣服,文案组,也要以这些元素为主题,写出好看的故事。
 

    谢云帆跟文案组开了一下午的会,负责文案的几位员工,听完之后只觉得茅塞顿开。