第346章 冤家路窄(第2页)

 

“你是时候学会夹起尾巴做人了。”

 

“只有狗才需要学会夹起尾巴。”

 

“那你就给我当一条狗!”

 

双方越说越翻脸。

 

辰北豁然站起,抬腿就是一脚,可是踢过去之后就被弹开了,无法造成任何伤害。

 

“你还敢跟我动手?别着急,之后肯定有机会,到时候看我怎么收拾你。”索鹏展冷笑道。

 

“行,那就说定了,之后拼个你死我活。至于现在,别来烦我,有多远滚多远。”辰北道。

 

索鹏展抬起手,指了指辰北的鼻子,然后才转身离开。

 

对于这种冤家路窄的情况,往好处想,总好过在这里看到亲朋好友。

 

求生游戏又不是什么好地方。

 

辰北并不想在这里“他乡遇故知”。

 

时间推移,就这样过去了十分钟。

 

游戏这才有了新的进展。

 

管理群内。

 

进入下个环节吧。

 

该让他们知道游戏的基本玩法了。

 

这局游戏,合作是关键,独狼玩家会死的很惨的。

 

紧接着,玩家们便收到了一连串的提示。

 

公布本局游戏玩法。

 

游戏共分为5个回合。

 

每个回合分为3个阶段,分别为社交阶段、备战阶段、战斗阶段。

 

第1回合的社交阶段时间较长,之后会缩短。

 

每个回合的备战阶段,玩家可以在石头剪刀布三种手势标志中选择一个。

 

持有不同标志的玩家,会形成极端的克制关系。

 

克制关系为石头克制剪刀,剪刀克制布,布克制石头。

 

攻击被自身克制的目标,伤害系数将提高到300,各种负面效果也会大幅提升。

 

反之,攻击克制自身的目标,伤害系数将会削弱到25。

 

如果所持有的手势标志相同,则两个玩家互相造成的伤害维持不变。

 

举例1,拥有石头的玩家,攻击拥有剪刀的玩家,伤害为300。

 

举例2,拥有石头的玩家,攻击拥有布的玩家,伤害只有25。

 

在备战阶段,玩家可以自由选择手势标志,一旦进入战场,标志将会固定,但是可以通过特殊方式更换。