那一件事本是俗人
第195章 惨烈下一场(第2页)
伴随着最后一场的附加战落下帷幕,明说瀞虚影站立在七百人之上,傲视全场。
而后因为比赛死亡和受伤的人同时恢复,脸上浮现出劫后余生的表情。
明说瀞说道:“第三轮竞技已在各位笔记人笔记本上,注意查看。”
笔记本上写道:如下。
新赛制:资源枯潮·孤塔求生。
1:战场设置。
64人被分配至8座独立防御塔(每塔8人),形成八方割据战场。
每塔初始资源相同(兵力/能源/护盾值),但资源每小时自动衰减30%(模拟战场侵蚀)。
2:双重任务(二选一)。
固守孤塔:消耗资源修复护盾抵御系统攻击(攻击强度随时间提升)。
掠夺他塔:派出敢死队袭击其他塔的核心,成功则掠夺目标30%资源,失败则损失己方派出兵力。
关键限制:每小时只能执行一种任务。
3:“神裁之矛”升级(每人仅1次机会)。
当己方资源低于20%或护盾破裂时,可激活神裁之矛,触发以下效果三选一。
处决队友:淘汰1名组员,夺取其剩余资源。
自毁装置:牺牲自身,为全塔恢复50%护盾。
窥探情报:指定观测1座敌塔的实时资源/布防图(无直接收益,但提升掠夺胜率)。
晋级规则。
结束条件:4小时后,按每塔剩余总资源量排名(掠夺资源计入总量)。
晋级名额在下。
每塔资源第1名(8人)直接晋级。
全场总资源排名前20名晋级(包含塔内未夺冠但个人资源极高者)。
最终幸存者:8(塔冠)+20=28人。
淘汰率:64→28。
最终选出二十八人。
一人提问:“二十八人又要如何选出主统帅、两名副统帅、七名总旗和十八名队长呢?”
“内部再战…”
明说瀞轻飘飘的四个字,如同投入死水潭的石子,在所有刚刚“复活”的晋级者心中漾开冰冷的涟漪。
无需多言,残酷的晋升阶梯已然铺就二十八人绝非终点,主统帅、副统帅……每一个更高的位置,都必然需要用他人的失败乃至鲜血来垫脚。
短暂的庆幸烟消云散,气氛陡然变得更加凝滞,每个人看向身旁之人的眼神里,那刚刚因共同晋级而稍有缓和的戒备,此刻更深了一层。