那一件事本是俗人

第195章 惨烈下一场(第2页)




    伴随着最后一场的附加战落下帷幕,明说瀞虚影站立在七百人之上,傲视全场。



    而后因为比赛死亡和受伤的人同时恢复,脸上浮现出劫后余生的表情。



    明说瀞说道:“第三轮竞技已在各位笔记人笔记本上,注意查看。”



    笔记本上写道:如下。



    新赛制:资源枯潮·孤塔求生。



    1:战场设置。



    64人被分配至8座独立防御塔(每塔8人),形成八方割据战场。



    每塔初始资源相同(兵力/能源/护盾值),但资源每小时自动衰减30%(模拟战场侵蚀)。



    2:双重任务(二选一)。



    固守孤塔:消耗资源修复护盾抵御系统攻击(攻击强度随时间提升)。



    掠夺他塔:派出敢死队袭击其他塔的核心,成功则掠夺目标30%资源,失败则损失己方派出兵力。



    关键限制:每小时只能执行一种任务。



    3:“神裁之矛”升级(每人仅1次机会)。



    当己方资源低于20%或护盾破裂时,可激活神裁之矛,触发以下效果三选一。



    处决队友:淘汰1名组员,夺取其剩余资源。



    自毁装置:牺牲自身,为全塔恢复50%护盾。



    窥探情报:指定观测1座敌塔的实时资源/布防图(无直接收益,但提升掠夺胜率)。



    晋级规则。



    结束条件:4小时后,按每塔剩余总资源量排名(掠夺资源计入总量)。



    晋级名额在下。



    每塔资源第1名(8人)直接晋级。



    全场总资源排名前20名晋级(包含塔内未夺冠但个人资源极高者)。



    最终幸存者:8(塔冠)+20=28人。



    淘汰率:64→28。



    最终选出二十八人。



    一人提问:“二十八人又要如何选出主统帅、两名副统帅、七名总旗和十八名队长呢?”



    “内部再战…”



    明说瀞轻飘飘的四个字,如同投入死水潭的石子,在所有刚刚“复活”的晋级者心中漾开冰冷的涟漪。



    无需多言,残酷的晋升阶梯已然铺就二十八人绝非终点,主统帅、副统帅……每一个更高的位置,都必然需要用他人的失败乃至鲜血来垫脚。



    短暂的庆幸烟消云散,气氛陡然变得更加凝滞,每个人看向身旁之人的眼神里,那刚刚因共同晋级而稍有缓和的戒备,此刻更深了一层。