第1149章 鸿蒙游戏

“老魏,接下来到你们了。”徐良道。

 

魏笑连忙站起身。

 

“徐总,各位同仁,鸿蒙游戏公司目前在全球拥有十二个游戏工作室。

 

华夏四大工作室:帝江、句芒、祝融、天吴。

 

今年推出了《诛仙》、《天下3》、《街头篮球》三款游戏。

 

最受欢迎的是《诛仙》。

 

在网络小说的助推下,一上线便取得了24小时19万注册,七天注册人数超过65万,一月注册过百万的佳绩。

 

目前平均在线人数破40万。

 

巅峰日流水过4.6亿华夏币。”

 

‘诛仙’的火爆是可以预料的。

 

在鸿蒙、企鹅和嘉华娱乐联手的情况下。

 

‘诛仙’的小说、音乐、电视剧、游戏同时开发,全方位的宣传。

 

直接把这个ip炒火了。

 

‘诛仙’火爆的程度,几乎达到了当年‘传奇’刚推出时候的热度。

 

这也让波尼马没少打电话骚扰他。

 

明明小说版权属于企鹅,结果最大的好处却落到了鸿蒙游戏和范小胖的嘉华娱乐手里。

 

波尼马当然不甘心。

 

不过他也只是抱怨一下罢了。

 

企鹅游戏现在所有的注意力都集中在了《qq幻想》、《征途2》、《qq农场》、《跑跑卡丁车》,以及最重要的《英雄联盟》上。

 

对‘诛仙’是有心无力。

 

毕竟企鹅做游戏才三四年的时间,前两年都在休闲游戏上折腾,真正开发游戏还是05年的《征途》。

 

论开发能力远不如在这个行业浸润了近八年时间,并购了雪乐山、暴雪、维旺迪游戏、snk等一系列知名公司的鸿蒙游戏。

 

“南韩:蓐收工作室。

 

今年推出了《传奇4》和《穿越火线》。

 

有前作的影响,《传奇4》推出一月后便取得了70万注册,34万同时在线的优异成绩。”

 

这些年鸿蒙游戏蓐收工作室,在南韩的策略主要是两个。

 

第一,优质老游戏的续作开发。

 

第二,并购优质游戏公司,比如开发《穿越火线》的‘微笑之门’,开发《地下城与勇士》的‘neople网游公司’。

 

以及开发《劲舞团》的‘t3eai’公司。

 

当然也有失败的,比如开发‘冒险岛’的‘nexon’公司。

 

这些收购,让蓐收工作室常年稳坐南韩游戏公司榜首。

 

“《穿越火线》是今年蓐收工作室推出的最受欢迎的第一人称射击游戏。

 

火爆程度还要超过去年推出的《地下城与勇士》。

 

从5月3日发行到现在,全球注册人数突破180万,同时在线人数突破44万。

 

而且还在不断增长。

 

按照现在的趋势,等到年底,全球注册人数有望突破300万,同时在线人数突破70万。”

 

魏笑看向大老板的眼神中不由露出浓浓的敬佩。

 

从《传奇》到《奇迹u》,再到现在的《地下城与勇士》和《穿越火线》,凡是被大老板交代要收购和研发的游戏,一个赛一个的火爆。

 

哪怕以后南韩‘蓐收工作室’没什么新游戏,只是吃老本,也能活的很滋润。

 

“东瀛:共工游戏工作室。

 

今年推出了《拳皇07》、《合金弹头7》两款续作游戏。

 

《拳皇07》发售至今销售47.42万份,在东瀛游戏排行榜中位列第11位。

 

《合金弹头7》发售至今已经销售57.4万分,在东瀛游戏排行榜中位列第8。”

 

东瀛‘共工工作室’,主要以开发《拳皇》、《侍魂》、《合金弹头》和《饿狼传说》四款ip续作为主。

 

后来因为《拳皇》和《饿狼传说》的关联性太强,风格又相同,便只保留了《拳皇》。

 

增加了《死神》。

 

四款游戏每两年出一款新版,保证每两年就有两款游戏上线。

 

当然,共工工作室也不是没有其它新游戏。

 

但始终没有特别突出的。

 

最好的《暴力摩托》,也只是一款休闲游戏。

 

“今年东瀛的游戏市场还是‘任天堂’一家独大?”

 

魏笑点了点头,“任天堂开发的《wiisports》独占鳌头,半年销量过百万。

 

前三名里除了卡普空的《怪物猎人》,全都是任天堂的游戏。

 

前十名里,除了卡普空和我们,以及‘史克威尔艾尼克斯’的《勇者斗恶龙》,剩下的七款全是任天堂。

 

半年时间里,任天堂这七款游戏总销量突破500万份。”

 

魏笑脸上透着羡慕。

 

任天堂的游戏实在是太赚了,尤其是‘口袋妖怪’和‘马里奥’,今年东瀛上榜的十款游戏里,以这两个ip为主开发的占了一半。