牧者密续不祈十弦

第三百八十七章 三幅画的三分之一(第2页)

舞厅正面是造型诡异的司烛半身像……而另一面则是两个螺旋楼梯,一个通往上方、一个通往下方。那两个地方都是一片漆黑,而那音乐也仿佛在无限循环,仿佛人们的舞蹈能在这里无限循环、直到永恒。

突然,艾华斯终于听到了生翼之火那宛如幼童般的声音:

“你醒来了,但你并不知道自己是谁、又为什么会出现在这里。甚至连这是哪个年代都一并忘记了。

“你决心寻找真相,从中逃离。”

简短的导入剧情,基本上什么都没说。

不过倒是确定了一点——那些被刻意隐藏的情报,或许本身就是重要的线索!

而紧接着给出的任务则确认了这一点。

【必要任务——】

【完成一幅画(积分:无)】

【从画中世界逃离(积分:无)】【额外任务——】

【《欢笑的朋友们》:完成《欢宴之塔》】

【《不再欢笑的朋友们》:以另一种方式完成《欢宴之塔》】

【《无尽狂宴》:以另一种方式完成《欢宴之塔》】

【《欢宴之塔》总积分为3000,完成后视贡献分配】

【《鼹鼠日》:完成《白马国王》】

【《白雪王后》:以另一种方式完成《白马国王》】

【《动物世界》:以另一种方式完成《白马国王》】

【《白马国王》总积分为4500,完成后视贡献分配】

【《衔尾之环》:完成《与我同在》】

【《一千年以后》:以另一种方式完成《与我同在》】

【《再见》:以另一种方式完成《与我同在》】

【《与我同在》总积分为6000,完成后视贡献分配】

……艾华斯还是第一次见到这种风格的任务。

与之前所有晋升仪式都不同,所有的任务都没有给出明确的完成目标,但也没有“非必要杀戮”之类鼓励互相杀人的任务。

根据艾华斯的经验,鳞羽之主的任务风格最为清晰。祂总是会明确给出“去哪”、“杀什么”、“杀几个”这种清晰的目的,更像是艾华斯印象里的“任务”。

而银冕之龙与蛇父则倾向于给出一些难度极高但是收获极大的任务,来鼓励晋升者冒险;双生镜则喜欢看乐子,祂的任务都是不怕事大的那种;伟哲的任务最过分,任务本身就会起到一个暗示与误导的作用,看破任务自身的谜题也是任务的一环。

目前看来,司烛是里面最为慈悲、也是最谜语人的一位。

不过虽然任务本身有点谜语人,但“我该怎么做”的规则反而极为清晰。这点也非常神术——虽然言语上复杂而又有门槛,但具体该怎么做却清晰易懂。

虽然本身并没有杀人拿积分的支线任务,然而晋升者之间彼此的立场都是冲突的。

很明显,他们身处于画中世界。

这里一共有三幅画,至于怎么从画中来回切换艾华斯还不太明白。

不用说也知道,这些支线任务很明显是互相冲突的——也就是说,每一幅画有三种变化的可能,而它最终会被完成为某一种“可能性”。