第146章 讨论偷袭计划(第2页)
这两个之间表面看没有什么区别,但实际上正好思路相反。死后触发报警,其做法是把阵法,或者触发办法放在这个人身上,核心是这个人,如果被屏蔽,那就没办法触发报警,遇到被忽然偷袭而死,就会彻底失去报警。
而命牌等办法,则是以命牌为核心,用命牌来不断尝试联系本人,联系不上会当做被屏蔽,然后直接通过天地规则连接这个人的生命,还连接不上,那就说明被杀了。当然,也存在极其特殊的情况,比如星岛里面,就会被另一个世界的规则给屏蔽掉,表现出错误的判断。但只要不是在星岛,那命牌就是不可能被屏蔽的。
要知道,本人可以在外执行各种任务,做各种事情,出现各种意外,很难做防守。但命牌就在固定位置,一般放在宗门内部,放在非常安全的位置,要想在命牌上搞什么手脚,基本是不可能的。有搞到命牌的实力,那直接搞对方的宗门不就行了。
因此,命牌这个方案,优点就是稳定性几乎没有什么可怀疑的,缺点和传讯器一样,消耗比较大。像天宇做的这件事,不计代价,但要保证安全稳定,正适合这个模式。
知道了天宇可能的方案之后,徐言也明白了,看了一眼马玉宁,徐言说道,“既然如此,我想,咱们时间有限,不管是杀了这个人,还是制服他,估计对方都有对应的防备,那么对方肯定会很快过来。”
马玉宁却说道,“其实,你忽略了一件事。就算对方有防备,第一波的支援咱们应该可以轻松对付,尤其是你,因为对方会以中三境为目标,毕竟上三境的实力又不是什么俗套的烂大街,他们也不可能随时备用这种力量,太浪费了。但是,一旦第一波也被咱们处理掉,他们就会知道情况,第二波支援一定会非常强大。这也是很多宗门主流的防御方案,第一波重点是快速支援,牺牲一些实力,达到快速的目的。大部分入侵其实是无意入侵,这样的情况,第一波就能解决。第二波则重点是实力强大,如果第一波解决不了,那第二波要能解决绝大部分的入侵。只有极少数特别强的强者,才需要终极力量来解决。”