迪迦的传说槭落枫叶

第2079章 人工智能(第2页)

毕竟现代战争那叫一个瞬息万变,哪怕一秒的动态错过了都可能酿成不可预料的后果。

别的不说,防空拦截,在双方速度加起来超过十马赫的情况下,时间差都是以毫秒来算的。
 

因而,现代化战争中,一旦丧失信息的主动权,将会是致命的,哪怕你其他方面优势再大,也只是活靶子罢了。

正因为信息在战争和生活中都占据如此重要的地位,所以处于对抗和竞争中的各国都在争相抢占上风,超级计算机这一概念在计算机的算力持续增高的情况下应运而生,各国都投入了海量资源进行研究,想借此加强获取和分析信息的能力,甚至通过解析对手的风格,预测出对手的进攻动向。

可超级计算机虽好,但也有缺点,那就是受人的影响太深,毕竟软件是人编辑的,计算机是人操纵的,再加上超级计算机不是一个人能玩得转的,需要一整支团队才行。

而领导过团队的人都知道,人数一旦过了三个,那就是各种事,只有你想不到,没有你见不到的。

百分百默契配合,那根本就是不可能的事情,能够少出岔子都算是磨合成功。

其他方面也就罢了,又不是造核弹,差不多就得了。

可放在超级计算机上,问题可就大了。

计算机语言这东西,虽然人类也发展了很长时间,进行了好几次的迭代,但bug摞bug依旧是无解的难题。

毫不夸张的说,就不存在没有bug的程序。

程序越复杂、参与人数越多,bug就越多,并且随着运转年限的增加,bug量也会疯狂的增加,以致于出现修好一个bug,增加一百个bug的无奈。

一些年过三十的绝顶大爷会这么形容他们所负责的代码:一座比珠穆朗玛还要高的翔山,每次修bug,都是在这座摇摇欲坠的屎山上爬上爬下,一不小心就可能翔崩山裂。

于是乎,就有人提出来‘人工智能’,说白了就是人工创造一个网络‘生命’,能够像人一样思考和学习,让软件自己给自己升级,让程序自己给自己编码。