第695章 暂时解决(第2页)

 这样的问题他其实想过,他们是全新的团队,没几个人有经验,这样问题避无可避。

 但是新人同样不存在之前的包袱,他更看重的是这些人的创造能力。

 “我这里宣布一件事。”汪洋清清嗓子,语气严肃,“以后由沈明沈总,兼任互娱部顾问,任何方案计划,都需要报给沈总审批,他确认没问题之后才能执行。”

 “另外,之前执行不下去,是因为计划不够细致,监督和奖惩机制不完善。

 这次,我们要建立严格的监督体系,出色完成任务的,有丰厚的奖金和晋升机会;完不成的,相应的惩罚也绝不手软……”

 汪洋越说越激动,言语间已经变得有些犀利。

 王语彤轻轻拉了拉汪洋的衣角,示意他别太激动,然后微笑着对众人说:“大家也别太有压力,我们相信大家的能力。公司会全力支持你们,只要大家齐心协力,一定能做出一款优秀的游戏。”

 财务总监王政也附和道:“对,另外资金方面大家不用担心,只要项目按计划推进,该给的预算一分都不会少,奖金我都预备好了,就看大伙有没有兴趣……”

 会议室的气氛忽然放松下来,不少人脸上都闪着激动的光。

 还没开始创业,王文德就教给他一个至今都受益的道理——天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。

 只要给够足够的利益,没有什么是得不到的。

 就在他微微松口气时,一位资深的策划人员皱着眉头说:“汪总,游戏开发过程中难免会遇到各种突发问题,这么严格的计划,万一出现意外情况,我们怎么应对?”

 “所以我们在制定计划时,要预留一定的弹性时间,用于应对突发状况。而且,大家要加强沟通协作,有问题及时反馈,及时解决,不能让问题积压。”

 另一位美术设计师也提出担忧:“激励和惩罚措施虽然能调动大家的积极性,但会不会让大家过于注重结果,而忽略了游戏本身的创意和品质呢?”

 汪洋沉思片刻,说道:“这个问题十分关键。回头我会和沈总刘总孙总一起商量一个合适的考核机制,不仅会看任务是否按时完成,还会对游戏的创意、品质等方面进行评估。

 大家要明白,我们的目标是做出一款颠覆性的游戏,而不是仅仅完成任务……”

 会议持续了很久,众人你一言我一语,不断探讨着计划的细节。 王语彤在一旁微笑看着众人,自始至终都没说太多。