第168章 游戏降临世界炮灰2(第2页)

 所以剧情的最后,人类和魔物大战的时候,失败了,就只差那么一点点,人类输给了魔物,剧情崩坏了。

 当然,世界意识也不是对女主的选择有什么不满,毕竟“剧情”的影响下,白芍的选择是在祂的预料之内的,祂既然默许了,就不会迁怒。

 只是剧情崩坏,轮回不能成功,这个世界就只能一直重复这个轮回,这消耗的可是世界的底蕴,为了结束这个轮回,世界意识向招揽了祂世界孩子的穿管局直接发出了委托。

 然后任务就被交给了维发局,最后被苏宜接手。

 其实这个任务还算简单,只要剧情结束的时候,是人类胜利就好了。

 打开自己的游戏面板,苏宜查看了一下自己的数据。

 还算中规中矩,在她的意料之内。

 姓名,年龄,性别,这些都不提,苏宜主要关注的就是等级,体质,意志,生命,精神,攻击,防御,敏捷,感知,法力,幸运以及,职业。

 其中,体质和意志是除了幸运值之外,一切属性的基础。

 而等级的提升,会带来体质和意志的提升,除此之外,还会有属性点的奖励。

 游戏当中可以使用属性点的属性只有体质和意志,幸运值恒定不可更改,而其他的属性是根据体质和意志的提升,另外,还有职业加成,道具加成来提升的。

 根据体质和意志的提升会被玩家自身的天赋影响,比如说,有的人体质方面的天赋出色,体质加一点,放在其他人身上可能生命值就是乘以1000的增加,但有的人可能是乘以2000。