第48章 伪规则级的好感系统?(第3页)

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 ### **【实战测试】**

 为了验证,三人决定做个实验:

 **测试1**:君度对路过的军团长使用"送礼"技能(一盒草莓大福)

 - 【好感度+1】→ 2(收礼礼貌加成)

 - 军团长:"放我桌上就行。"(头也不回地走了)

 **测试2**:给传奇一杯咖啡

 - 【好感度+3】→ 5

 - 传奇:"谢谢,正好需要提神。"(真的喝完了)

 **测试3**:试图给首脑送柠檬派

 - 【好感度:0】

 - 影沼:"放那儿吧。"(派被气运精灵吃掉了)

 **终极测试**:泽田主动要求君度对自己使用"夸夸"技能

 - 君度:"您是我见过最善良的管理者!"

 - 【好感度:0→0】

 - 泽田:"哈哈哈再来再来!"

 - 君度:"您的眼睛像星空一样美丽!"

 - 【好感度:0→0】

 - 泽田笑到打滚:"完全没用呢!"

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 ### **【加密频道】**

 **泽田→全宇宙**:发现稀有品种系统!

 **传奇→实验室**:申请研究新人能力

 **军团长→财务部**:草莓大福报销单

 **首脑→太阳**:你家街溜子又带坏新人

 **【君度的觉醒日记】**

 今日发现:

 1. 管理者好感度系统本质是"规则兼容性检测仪"

 2. 命运大人说"零好感才是最高信赖"(?)

 3. 气运精灵比想象中能吃

 ps:为什么夸夸技能对琴酒有效啊?!(+5)