柯同大乱斗夙霂
第48章 伪规则级的好感系统?(第3页)
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### **【实战测试】**
为了验证,三人决定做个实验:
**测试1**:君度对路过的军团长使用"送礼"技能(一盒草莓大福)
- 【好感度+1】→ 2(收礼礼貌加成)
- 军团长:"放我桌上就行。"(头也不回地走了)
**测试2**:给传奇一杯咖啡
- 【好感度+3】→ 5
- 传奇:"谢谢,正好需要提神。"(真的喝完了)
**测试3**:试图给首脑送柠檬派
- 【好感度:0】
- 影沼:"放那儿吧。"(派被气运精灵吃掉了)
**终极测试**:泽田主动要求君度对自己使用"夸夸"技能
- 君度:"您是我见过最善良的管理者!"
- 【好感度:0→0】
- 泽田:"哈哈哈再来再来!"
- 君度:"您的眼睛像星空一样美丽!"
- 【好感度:0→0】
- 泽田笑到打滚:"完全没用呢!"
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### **【加密频道】**
**泽田→全宇宙**:发现稀有品种系统!
**传奇→实验室**:申请研究新人能力
**军团长→财务部**:草莓大福报销单
**首脑→太阳**:你家街溜子又带坏新人
**【君度的觉醒日记】**
今日发现:
1. 管理者好感度系统本质是"规则兼容性检测仪"
2. 命运大人说"零好感才是最高信赖"(?)
3. 气运精灵比想象中能吃
ps:为什么夸夸技能对琴酒有效啊?!(+5)